indienova.com/u/ceasia/blogread/29773
所以我们也不能挑战演示中的Boss接肢·葛瑞克,让人有点遗憾。……其他诸如地牢里的小BOSS,确实没什么让人记忆深刻的点。……这也不由让人担心正式版中是否存在足够多的真·Boss撑起这张开放世界大地图?
indienova.com/steam/game/855940
主要以火属性、水属性、光属性以及暗属性的4種魔法、他們利用各自擅長的魔法維繫這個國家的繁榮發展。……主要以火属性、水属性、光属性以及暗属性的4種魔法、他們利用各自擅長的魔法維繫這個國家的繁榮發展。……游戲過程中攻略角色一共4人:執事、商人、武器職人、神秘人
indienova.com/u/15361247966/blogread/7707
这其中有一个值得我们考虑的问题:怎样可以让接收者和表达者的关系不复杂化?……B告诉A错误的信息,A接收了信息但没有任何联系物让A分辨是否B在欺骗或说实话,这将导致A成为一个被动的信息接收者……,因此,A与B的表达关系也将在欺骗和说实话的表达意义不确定上愈加复杂化
indienova.com/steam/game/2006320
因为可以提前布局。这个游戏目前只是很初期的游戏,等到后期我们会更新电脑的算法在其中。……希望依靠人靠自己的决策,来让电脑对战,可以让电脑强大的算法来计算对抗,而人只是提供方向型的内容,当然这只是后期的版本……希望依靠人靠自己的决策,来让电脑对战,可以让电脑强大的算法来计算对抗,而人只是提供方向型的内容,当然这只是后期的版本
indienova.com/game/rose-and-camellia
薔薇と椿, Rose and Camellia, 薔薇與椿。发行日期:2007-07-14。……她们的对决方式是进行互相扇耳光的“御耳光对决”,在严肃的世界观中展现出滑稽的故事情节。……例如,系列作品的 iOS 版《蔷薇与椿 ~传说中的蔷薇新娘~》在销售平台上被归类为体育类别
indienova.com/u/q121330959/blogread/19445
卡组编辑器想了很久还是决定卡牌 + 战旗的玩法的。……后期加点限制,比如轨迹系列的结晶回路一样,说实话,这游戏挺多地方抄袭轨迹的。……一个很粗糙的卡片编辑器,让自己可以快读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么的,自己想到什么就加什么了
indienova.com/steam/game/895990
笨拙二人组编织出燃与萌的清新治愈AVG小短剧。……笨拙二人组编织出燃与萌的清新治愈AVG小短剧。……《水时钟REMAKE》是在《水时钟》基础上重制的作品。素材焕然一新的同时也优化了文本
indienova.com/steam/game/2938080
把水变成酒......请原谅:用新的潮汐发电站把水变成电,用珍珠潜水员收集闪亮的珍珠,并为您的臣民提供一系列新的……:私人游艇船坞可以满足你们的需求,但你们最好确保眼前没有冰山!……面包与马戏: 通过海底之旅、海岛号和放松身心的海豚疗愈,让海岛居民相信你的伟大
indienova.com/u/lateracer/blogread/25786
我看起来会的技能不少,但实则皆为蜻蜓点水,无一精通。放进哪个行业都是外行,拿不出手。……晚上睡得晚,深夜的时候一个人总是很想哭,但鼻子酸了眼泪却流不出来。……说实话,我已经不认为我制作的游戏可以赚钱
版本:Early Access
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