模拟老大爷(Just Die Already)

indienova.com/steam/game/979070

摔断腿、折断脖子、断几根肋骨,甚至是断鼻梁发现身体又年老又脆弱乐趣,任何东西都能击垮你,你也能弄断自己任何一个身体部位……给你一条忠告:尽量自己身体保持完整无缺,这样你就能活到最后去享受了……多人联机沙盒游戏你既可以选择单机游戏……,也可以选择最多四联机合作,共同完成挑战,或者单纯制造骚乱,把你朋友胳膊、腿扯下来!

最後:读完《路边野餐》后的各种想法

indienova.com/u/714793755/blogread/30538

而珍贵之物本身也可以是异常之物,这我联想到SCP基金会,只不过基金会对于这些物品处理方式是收容,控制……如果将造访区抽象化得更彻底,那么所有我们认知以外的东西,都可以说是个造访区,等着我们踏入其中,发掘出珍贵知识……ps:日志题图用是小说封面图,虽然看着挺科幻,但是跟故事内容完全八竿子打不着,但是直接放野外野餐图又容易让人以为是部散文小说啥又不好

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

indienova.com/u/lefland/blogread/28453

我们也总是可以听到一些对时代呐喊:“我们需要更多有终点游戏”,“游戏不需要重复可玩性”。……业余时间一直在抽时间开发自己的东西,努力的让平时想法和思考不会在脑子里面堆积,腐烂,爆炸。……在可以预见未来里,受到这些游戏影响游戏也会不断出现。正如我因为塞尔达走上游戏人的道路一样

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

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我们也总是可以听到一些对时代呐喊:“我们需要更多有终点游戏”,“游戏不需要重复可玩性”。……业余时间一直在抽时间开发自己的东西,努力的让平时想法和思考不会在脑子里面堆积,腐烂,爆炸。……在可以预见未来里,受到这些游戏影响游戏也会不断出现。正如我因为塞尔达走上游戏人的道路一样

茶多酚:丰富与不必要的多样性

indienova.com/u/teapoly/blogread/4511

引言多样性是个好东西。武器、技能、天赋、怪物、道具等等,通常都是越丰富让人越喜欢。……现实题材种地也是一样,当然我们也可以让茄子数量承载着NPC好感度之类的东西,通过捆绑销售来提高茄子真爱加成……,而另一部分则觉得这样才有当教练感觉,训话中也有一些莫名其妙从来没有人会去选选项,但是他们就静静地摆在那里

丰富与不必要的多样性

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引言多样性是个好东西。武器、技能、天赋、怪物、道具等等,通常都是越丰富让人越喜欢。……现实题材种地也是一样,当然我们也可以让茄子数量承载着 NPC 好感度之类的东西,通过捆绑销售来提高茄子真爱加成……,而另一部分则觉得这样才有当教练感觉,训话中也有一些莫名其妙从来没有人会去选选项,但是他们就静静地摆在那里

方程:杂论咒术回战:万物刍狗,极尽人事,听天由命

indienova.com/u/asukalin/blogread/35821

但那更可能是一种“开放性”预谋,就是说,铺垫了一些关于钉崎伏笔,后面可以用A(钉崎未死)来展开,也可以用……不能只满足于悦耳动听鸡汤格言、一时半刻胜利和逻辑自洽伦理观念而自我陶醉了,不得不要去面对现实生命和真实他人了……是咒术写法造就了潮流呢,还是时代咒术不得不这样写呢。某些东西既是鸡,也是蛋吧

同舟共济(Ship of Fools)

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你需要根据风暴动向调整你航线,并决定你何时可以勇敢地去探索风暴中潜藏的东西。……玩家同时可以选择作为一个单独水手独自游玩,独自操纵船只,在危险水域中战斗,一夺得所有的荣耀,《同舟共济……有许多愚者角色可供选择,有独特物品可以寻找和解锁,有恶性遭遇可以战斗,有许多岛屿可以探险,每次游玩都会给你航行带来新的东西

同舟共济(Ship of Fools)

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你需要根据风暴动向调整你航线,并决定你何时可以勇敢地去探索风暴中潜藏的东西。……玩家同时可以选择作为一个单独水手独自游玩,独自操纵船只,在危险水域中战斗,一夺得所有的荣耀,《同舟共济……有许多愚者角色可供选择,有独特物品可以寻找和解锁,有恶性遭遇可以战斗,有许多岛屿可以探险,每次游玩都会给你航行带来新的东西

小像素(small pixel)

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一款小小像素沙盒游戏,里面一款小小像素沙盒游戏,里面有很多有趣的东西 寻找食物,活下去,然后探索有很多有趣的东西……开始看制作表是的,出生以后身上会有一本书,右键他,你有个大概认识,*制作工具制作工具可以更快去采集或者破坏特定东西……,这个时候你就需要大型炉子大型炉子需要8个石头围一圈,然后中间放上炉子,它可以烧制更多的东西一直在石器时代是不行

版本:Early Access


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