indienova.com/steam/game/979070
摔断腿、折断脖子、断几根肋骨,甚至是断鼻梁发现身体又年老又脆弱的乐趣,任何东西都能击垮你,你也能弄断自己的任何一个身体部位……给你一条忠告:尽量让自己的身体保持完整无缺,这样你就能活到最后去享受了……多人联机的沙盒游戏你既可以选择单机游戏……,也可以选择最多四人联机合作,共同完成挑战,或者单纯制造骚乱,把你朋友的胳膊、腿扯下来!
indienova.com/u/714793755/blogread/30538
而珍贵之物本身也可以是异常之物,这让我联想到SCP基金会,只不过基金会对于这些物品的处理方式是收容,控制……如果将造访区抽象化得更彻底,那么所有我们认知以外的东西,都可以说是个造访区,等着我们踏入其中,发掘出珍贵的知识……ps:日志题图用的是小说封面图,虽然看着挺科幻,但是跟故事内容完全八竿子打不着,但是直接放野外野餐的图又容易让人以为是部散文小说啥的又不好
indienova.com/u/lefland/blogread/28453
我们也总是可以听到一些人对时代的呐喊:“我们需要更多有终点的游戏”,“游戏不需要重复可玩性”。……业余时间一直在抽时间开发自己的东西,努力的让平时的想法和思考不会在脑子里面堆积,腐烂,爆炸。……在可以预见的未来里,受到这些游戏影响的游戏人也会不断出现。正如我因为塞尔达走上游戏人的道路一样
indienova.com/u/teapoly/blogread/4511
引言多样性是个好东西。武器、技能、天赋、怪物、道具等等,通常都是越丰富让人越喜欢。……现实题材的种地也是一样,当然我们也可以让茄子的数量承载着NPC好感度之类的东西,通过捆绑销售来提高茄子的真爱加成……,而另一部分人则觉得这样才有当教练的感觉,训话中也有一些莫名其妙从来没有人会去选的选项,但是他们就静静地摆在那里
indienova.com/u/asukalin/blogread/35821
但那更可能是一种“开放性”的预谋,就是说,铺垫了一些关于钉崎的伏笔,后面可以用A(钉崎未死)来展开,也可以用……人不能只满足于悦耳动听的鸡汤格言、一时半刻的胜利和逻辑自洽的伦理观念而自我陶醉了,人不得不要去面对现实的生命和真实的他人了……是咒术的写法造就了潮流呢,还是时代让咒术不得不这样写呢。某些东西既是鸡,也是蛋吧
indienova.com/steam/game/1286580
你需要根据风暴的动向调整你的航线,并决定你何时可以勇敢地去探索风暴中潜藏的东西。……玩家同时可以选择作为一个单独的水手独自游玩,独自操纵船只,在危险的水域中战斗,一人夺得所有的荣耀,《同舟共济……有许多愚者角色可供选择,有独特的物品可以寻找和解锁,有恶性遭遇可以战斗,有许多岛屿可以探险,每次游玩都会给你的航行带来新的东西
indienova.com/game/ship-of-fools
你需要根据风暴的动向调整你的航线,并决定你何时可以勇敢地去探索风暴中潜藏的东西。……玩家同时可以选择作为一个单独的水手独自游玩,独自操纵船只,在危险的水域中战斗,一人夺得所有的荣耀,《同舟共济……有许多愚者角色可供选择,有独特的物品可以寻找和解锁,有恶性遭遇可以战斗,有许多岛屿可以探险,每次游玩都会给你的航行带来新的东西
版本:Early Access
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