腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

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现代 XCom 里如何让你能记住你的士兵 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game……给你了相当大的自定义的空间,你可以改变任意一个士兵的名字,国籍和背景资料,同时还配了一个蛮完善的捏系统你定制外形……屏幕左下角会有昵称全名的显示

Craft In Abyss

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核心玩法1:建设施要在战船上建立设施,首先要建底板。当然,底板不能凌空而建。……击倒敌人获得资源,让玩家可以进一步建要塞。……玩家根据自己抽到的能力,思考如何要塞发挥能力,例如:「八方通行:主炮子弹向八面发射」有了这项能力

复活节兔子:泡泡射手(Easter Bunny: Bubble Shooter)

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自己沉浸在每个关卡都有彩色泡泡和谜题的迷人世界中。……你可以使用火球来突破所有障碍,彩虹帮助你爆炸大团的泡泡。……获得 5 等奖励来获得更多球并完成关卡

期缪:萝卜也可以拔~怪物也可以拔~分析超级马里奥USA

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金币:基本只在亚空间中出现的奖励道具秒表:短暂冻结时间敌人设计在一些游戏里,接近敌人这件事总是让人感到紧张……boss房也贴着几个不动的面具怪,让人觉得很是威严。火花怪:好像是浑身都不能碰的怪,但是可以被打死。……刺猬:看上去全方位都会扎,只会左右移动。看上去是刺猬。信天翁:提溜着其他怪物,进行一个投放

OncPangTzu Man

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那如果有一天不可避免的改变降临,你如何面对?习惯这一切、默许平凡的你愿意付出多大的决心与勇气。……,但玩家在游戏的过程中也能体验到各种荒诞不羁的剧情与致敬,想不到,是我们在剧情上安排的要点,藉由各种让人腹痛的笑点与尴尬……编剧:老板,我们到底在搞什么

mnikn:《巫师猎手》2020-10-04开发日志(6)

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目前地图迷雾已经实现,素材也填得差不多了,第一关的文本完成率有 80 % 左右了,终于有一点点可以让人看的东西了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

会员:Senile

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可乐。 Steam:Senile

会员:可乐君

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Steam:可乐

会员:可乐

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微信:可乐

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