indienova.com/u/douser54/blogread/12004
(以下都是个人制作游戏中的体验,若有观点引起不适还请轻喷。)……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30832
大家好,我叫傅真,是制作这款名叫”昌荣大厦”的游戏团队主创~,在这十年间我们制作了不少剧情向的解谜故事游戏……我会嘗試一步一步把这个开发的过程记录下来,除了给大家以后用来鞭尸之用以外,更是想要留一个痕迹,说不准游戏发布后卖不了几份也可以給自己個理由賣血嘛……,即是剧情主导,有立绘、有选择、有支线、有多结局等等的类型,所以结合了3D人物+2D立绘的表现方式,希望稍稍能用立绘的表情弥补一下我们
indienova.com/steam/game/3571620
此组合包内含:• 佩利汀周年墙布时装• 10周年金色幽魂宠物• 5个闪光剂发射器装饰品• 1000王冠佩利汀周年墙布时装……闪光剂发射器装饰品添加这件多彩幻术装置,给任何地方带来闪靓活力!……转动手柄向天上发射各种闪光剂特效和其他效果。1000王冠王冠可在王冠商店使用
indienova.com/u/astrorz/blogread/35532
Steam平台是不卖流量的,很庆幸有这样的平台,如果Steam是国内的,我想百分之百会卖流量,国内的电商……、短视频、内容平台都是卖流量赚钱的,其实不卖流量也可以赚钱,而且世界上最成功的平台都是不卖流量的,这里我想说一点题外话……最后说一下游戏的进度,目前在做Steam的成就(完成),云存档(基本做好),排行榜(开发中),之前6个人物有
indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302
“缺少比较方便的,提供玩家反馈和展示玩家反馈的渠道”,因为游戏不开卖只能在需要科学上网才能打开的“社区……最初的想法,是像某些游戏那样单独上架一个“免费试玩版”或者叫“免费序章”(注意:不是“DEMO”,有独立的商店页面……因为可以有更大众的、直观的评价和评论渠道,以及展示这些评价和评论的渠道
indienova.com/steam/game/1556980
而你将作为一个刚入群的新人,拿起你的键盘,推翻群主和管理的暴政!……《互联网原住民》是一款剧情向清版动作游戏,你将扮演一位刚进群的新人,在这个动荡的群里经历各种趣事,用你的键盘贯彻你的……喷他!海豹出来晒?喷他!管人痴出来发癫?喷他!拿起你的键盘,让我们杀穿互联网!
indienova.com/game/recore-definitive-edition
在这神秘而危险的世界中,有一群勇敢的“核心机器人”各拥有其独特的技能与力量。……与英勇的核心机器人“薇欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险。……在位于世外仙境的那块蛮荒之地上,远古的敌人正在谋划复仇行动,静待对茱儿和人类下手的时机!
indienova.com/u/eastecho/blogread/2808
27 年之后,新的一季终于来了! 前两季真是佳作啊!27 年之后,新的一季终于来了!……大卫林奇的作品,各位一定不要错过,别怪我没提醒你!……另外前两季我其实是有高清版本的,但是,现在不知道去哪里找了……
indienova.com/groups/post/29469
发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的…….如果有什么引擎,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747……duzki: 兄弟你是哪里人啊
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)