人赢聪的双截梦(Life-Winner Cong's Double Dragon Dream)

indienova.com/steam/game/1591950

哥尔(Nigel):首次出场在《逝2》,生物学博士,他的实验室是专门研究和制造怪异生物的神秘基地。……他深知一旦人赢聪被大量克隆出来,哥尔就要利用克隆的人赢聪来征服世界了。……吉克决不能让哥尔的阴谋得逞,他踏上了营救人赢聪之旅

恋のナースコール Nurse Call

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《爱的护士铃 Nurse Call》是一款讲述主角昌俊交通事故住院后,与两位美丽护士在护理过程中坠入爱河的小说游戏……主角藤井昌俊意外事故被紧急送往某家医院。醒来时,映入眼帘的是陌生的天花板。……同时,她们的梦想与目标……随着护理和復健的进行,昌俊与她们之间的关係也越来越亲密,那段恋情的最终走向会如何

Muramasa Rebirth: Genroku Legends - Fishy Tales of the Nekomata

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元禄怪奇譚: 化猫-津缶猫魔稿-。开发:Vanillaware。发行:Aksys Games

触摸侦探 小泽里奈:滑子菇韵律(Osawari Tantei Ozawa Rina: Nameko Rhythm)

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另外,在游戏中还存在换装要素,比如身穿滑子菇主题服装的小泽里等形像也可以出现在游戏中

永恒时光(Forever Time)

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在风景优美的桥上,他偶然遇到了拿着相机的女主角深町菜

混乱序列:20230922 更新内容

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34383

字体 1.0rem 有点太大- 诚心收船任务 王二 独有,或者其他人开放的话,要考虑如何给走舸完成任务……导致的buffwidget 渲染问题- city building action gui 美化,调整高亮效果……、动画效果

Granvallen:开发日志S: 复刻一个 Pixel Art 水体渲染实现

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Pixel Art Water - Unity Shader Graph. jess 在这个视频中分享了她如何通过……接着试着实现一个简单的2d水体倒影和水深效果方案, 以期让水体与其他物体的交互看起来更生动.……最终实现了如下图的效果,我在我的博客这篇文章复刻一个 Pixel Art 水体渲染实现中记录了这个实现过程

【游戏心理学】为什么游戏开发者需要理解功能固着?

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我已经谈到了口袋妖怪和生成效应是如何让你成为一个更好的学生的。……首因效应和尾效应,潜意识联想,经典条件反射,发散性思维,健忘症(这里指障碍而不是游戏),如果这些心理概念与游戏有关……时不时我会涉猎一些游戏设计,有时我只会谈论生活,以及游戏如何让生活变得更好

黑色未来 '88(Black Future '88)

indienova.com/steam/game/751820

18分钟后,如果你无法战胜邓肯,你的心脏将难以承受的重荷而爆炸。……,如何搭配枪支或近战武器,就看你的喜好了!……同时它们之间还可能会生成连携组合,产生出更为强大的特殊效果

黑色未来 '88(Black Future '88)

indienova.com/game/black-future-88

18 分钟后,如果你无法战胜邓肯,你的心脏将难以承受的重荷而爆炸。……,如何搭配枪支或近战武器,就看你的喜好了!……同时它们之间还可能会生成连携组合,产生出更为强大的特殊效果

版本:Early Access


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