游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

盒子猫 冲撞(Box Cat Bash)

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收集!解锁!发现!盒子猫归来!在汽车爆炸前把它们在半空撞碎。2011年大热的《盒子猫》的续

戴森球计划(Dyson Sphere Program)

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*不止于地表的自动化生产流水线,跨越星系运输物资。……,形成大规模的自动化流水线。……或许以往的戴森球还存在于宏观的游戏世界中,那么这一次我们希望玩家可以更加微观的一步一步建造戴森球,从一个零件到最终庞大宏伟的产物

戴森球计划(Dyson Sphere Program)

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* 不止于地表的自动化生产流水线,跨越星系运输物资。……,形成大规模的自动化流水线。……或许以往的戴森球还存在于宏观的游戏世界中,那么这一次我们希望玩家可以更加微观的一步一步建造戴森球,从一个零件到最终庞大宏伟的产物

磨难之间 / SUFFERING

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有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的RPG回合独立游戏。……它采用反常规套路,零杂兵、不刷金、等级、无同伴

磨难之间(Suffering)

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有人说回合已经过时应该放弃...……而我们却只想用更加认真的态度,尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏。……它采用反常规套路,零杂兵、不刷金、等级、无同伴

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

orochi2k:开发日志#62 餐厅美化与一份环卫工作

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毕竟,我们不能在这个特殊的时刻让俄的AK-47称为游戏中唯一的突击步枪。……通过乌克兰银行的账户给他们枪:https://bank.gov.ua/en/帮助他们获胜,阻止更多的悲剧继续发生……,因此对于这类古怪的料理并没有太多的限制,欢迎大家发挥创造力制作各类这样的黑暗料理

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

indienova.com/indie-game-news/guide19-0408-0414/

快速介绍《逆转裁判123》《残机为零》Vacation Simulator 假日模拟器《元能失控》免费1v1moba……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本相关的好评开发文章:《怎么着……你的成功或过早灭亡取决于推进你的征程的选择——哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

版本:Early Access


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