indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……总结一下一路过来的各种坑和以后需要特别注意的事情吧:1、关于整体思路
indienova.com/game/apartment-327
游戏过程中充满了难题,要想把它们一一解开,你必须进行时间之旅,在不同的时间点去同一处地方。……你需要弄清楚老宅里发生了什么事情,以及你被困在这里的原因。……传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”
indienova.com/steam/game/1141750
在这个世界,没什么是真实的, 为了追寻自己的目标,而展开的冒险之旅, 一路上会有怪物的阻挠,以及耐人寻味的事件……,如薰衣草,电池,制作合成图纸,薰衣草可以提炼成提纯物,电池可以给你的手电补充电量,合成图纸那是用来制作强化部件的……,不过这些需要你自己去寻找 关于手电:按下A键即可打开手电,如果地图太黑,可以打开,不过需要消耗电池的电量
indienova.com/game/the-lar
那么需要做什么呀?……以及并没有太多需要操作的地方,请放松下来,体验 Lar 和朋友们的故事吧。还有什么需要了解的嘛?……The Lar 是由 Team Yume 的三人制作
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34089
对于已经满级、搭配好BD的玩家来说,光靠刷是很难凑齐自己心仪的装备的,他们需要大量赚取初火源质,在凑够火炬无限的硬通货后就可以去交易行购买需要的装备……这也是为什么火炬无限的玩家总是执着于找到一个稳妥的、高效的刷火策略。常规的刷火途径,是去刷异界地图。……刚起步的玩家在这个阶段往往没有多余的火去构筑装备和卡牌去提升掉率,前期只需要直接进地图开打,只要确保自己刷图流畅
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
为什么说墓志铭呢?我先说我为什么来吧。其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……所以决定来这里并不是因为疯王子——毕竟她已经不在这儿发了,而是也想留下点儿什么,让大家了解女性制作人是怎样的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)