我的风帆我的洋(My Sail and My Sea)

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半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……越大的船,就需要越多的船员,也就需要越多的财力支持,意味着你需要控制更多的港口。……抓鹦鹉 别忘了抓鹦鹉,在游戏初期,对应不同的发展路线,它们会起到很好的润滑作用

创作自由 = 寻找永无之乡?

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我们还会需要去寻找更多“曲径”吗?……这也是为什么人人都在想要挤破了头走曲径了。……或者仅仅是启蒙?

MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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这里的大地等待着你的足迹,怪物横行的地下城以及一连串的故事也等着你探访,体验。……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

我们需要一个更好的方法。……但是我们现在却用了一个更复杂的方式将其三角形网格化。……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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我们需要一个更好的方法。……但是我们现在却用了一个更复杂的方式将其三角形网格化。……, v2);} Figure 4‑4:NE 方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

dai123456:游戏设计需要做什么

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他们的主要工作就是写程序代码,并需要的逻辑思维能力和数学能力。……另外需要多玩游戏,并从设计的角度分析游戏。……策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

一起吃烧烤(Roast Together)

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游戏玩法 ◎ 游戏的核心玩法是根据女朋友的喜好来烤不同的食材来投喂她,以此来增加女友对你的好感度。……◎ 你每天可以带她一家店,在不同的店里她的喜好也会发生变化。……◎ 每家店铺的时间有限,你需要尽可能地满足女友

版本:Early Access


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