indienova.com/u/vincentely/blogread/28611
所以目前在研发一套镜头系统,能够让策划自己去编辑各种镜头。……这种镜头的好处是能够保证玩家的视野在可控范围内(设计师决定玩家能看到什么),达到比较好的画面效果。……目前,设计方案已经敲定,但是对于这些镜头的触发、切换、交互等体验效果,是需要我们去验证的
indienova.com/steam/game/2539880
玩家需要和游戏主角薇尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……· 团长薇尔·迪娜:Lynn(LYNN)· 剑士里昂·黑斯:大塚 剛央(TAKEO OTSUKA)·
indienova.com/game/kaijuu-kitan-oboro-jyuuya-kuuko-mangekyou
■あらすじ シズネがお蔵で見つけた不思議な絡繰り万華鏡……覗き込めば見えてくるのは過去の情景。 ……素顔の兄と過ごす日々。夢で逢う蝶の君。穏やかなとき。 そしてまた、夏がくる……
indienova.com/game/alien-frontier
在刺激肾上腺 素、子弹地狱般的第三人称战斗中杀出一条血路,感受游戏的无尽乐趣。……作为星际探矿者,您不仅要探索广阔的开放世界,还要尝试去改变它
indienova.com/u/ccmax/blogread/5319
整理了一下已做的一些场景元素2018年3月29日第一个室外固定视角场景布置夜景灯光2018年4月3日最近天气热了,每天傍晚去游泳……几个动图 2018年4月12日最近主要是做了一些美术方面的工作,扩展了场景,制作了小卖部场景,植物改为了体素风格……2018年5月13日秘密基地野外场景完成,共三个固定视角,体素表现野外还是有点麻烦,而且很费面,为了做氛围花了一些时间
indienova.com/groups/post/428
哪? ROY: 猜猜看,转换下思维,它是另一个体现形式 ZacHH: 同卡第七关
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/2255
现在想到的方法是把碰撞部分跟sprite分开比较好,anchor就可以随意设置了
indienova.com/game/starbase
从建造拥有坚固外壳的单艘飞船,到创建大型自动化工厂,再到设计电力和数据网络,玩家完全可以按照自己的方式去自由发挥……逼真的可破坏环境,融入体素与破裂损伤,打造深度模拟体验 ◎《Starbase》中的环境可以被完全破坏,……在《Starbase》中,玩家可以无拘无束地打造他们想要的宇宙,一小组玩家群体甚至可以组建大型派系去挑战已有势力
indienova.com/steam/game/1072300
温馨的叙事《回声世代》的故事发生在90年代,精美的体素艺术风格《回声世代》以体素艺术风格打造,是开发团队……“体素三部曲”的第二款游戏
版本:Early Access
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