Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录

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上图为首改之前修改之后的效果那个效果比较好呢?

Java:2018/5/17开发日志

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要把计算器功能和密码锁功能分别放在两个密码箱上面,就看起来像是一个完整的密码箱了,然后再放进去一个Item,完美,我就先想到写到

rick343:一篇用来记录脑洞的日志

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欢迎讨论,不定期更新上次更新,17.2.28没人不想更新 核:装备了“核”的机器可以取代人类在战场上作战

Apex Heroines - Tied Love 结绳束爱

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《超战女武神》QQ交流、聊天、吹水、更群:922693763

Apex Heroines - Mystic Month 神无月

indienova.com/steam/game/2742340

《超战女武神》QQ交流、聊天、吹水、更群:922693763

Apex Heroines - Sun Punch 日字冲拳

indienova.com/steam/game/2742270

《超战女武神》QQ交流、聊天、吹水、更群:922693763

哈利波特与阿兹卡班的囚徒(Harry Potter and the Prisoner of Azkaban)

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运用哈利波特电影中不同的主角人物以及魔法经历所有精采的冒险,三个冒险的主角也会结合他们的优点运用不同的魔法,对抗像狂魔以及为防范天狼星

小组帖子:策略战棋;需要美术,喜欢穿着制服的冷酷领导风范的少女,也希望往这方面做

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后面有些蒸汽朋克的设定,主战斗内容,策略战棋,我喜欢面包房少女,欧陆战争6或者是其他策略战棋,代入感比较好

dai123456:《破碎者》开发日志—v1.01

indienova.com/u/dai123456/blogread/29611

1.目前开发的demo玩家反馈比较好,认为美术风格更适合动作游戏,有剧情游戏的CG插画将会作为彩蛋放出

茶多酚:建筑好难画

indienova.com/u/teapoly/blogread/34410

我有两样东西觉得很难画,这也难画,那也难画 建筑按说应该是比较好画的,方方正正,但是怎么弄都不对劲放上来一看感觉影子也很不对劲

版本:Early Access


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