HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002

他们过去作品未在独立游戏圈兴起过太大波澜。我很想问问开发者Pawel是怎么办。……没有主角光环怎么办?……这不是要打击游戏设计者,这就是游戏市场自然属性

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/groups/post/99933

他们过去作品未在独立游戏圈兴起过太大波澜。我很想问问开发者Pawel是怎么办。……没有主角光环怎么办?……这不是要打击游戏设计者,这就是游戏市场自然属性

BlueRope

indienova.com/steam/game/2800030

BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

这是一个近乎于古老回合战斗RPG类型游戏。……在大家协商下特意找了个大客厅三室放弃了办公楼计划,节约出每天上下班路上时间。……前期大家都不是很熟悉各自工作习惯和规范,特别是美术和技术那边需要磨合

Clocker:逻辑,时间与亲情

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前言《命运石之门》中,冈部伦太郎为了规避真由理的死亡,多次进行时间跳跃,然而始终逃不出死亡结局。……收集齿轮碎片是游戏流程主要目的而最为有趣是,本作采用了双主角父亲 John 可以操纵大部分人时间前进或后退……如果你想了解有关这个游戏更多信息可以摩点网页面查看,顺带支持一波

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程同學們,一對這幾課必定不陌生啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小更動……地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見遊戲機與世界觀設……等等,無數地城迷宮牽引著數量龐大玩家釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙部分

猎魔战纪

indienova.com/steam/game/1986310

该游戏是一款独立制作回合RPG,喜欢回合RPG朋友一不要错过!……先声明本游戏战斗有一难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷朋友。……,所以长大后夜瞳来到帕拉斯是想弄清楚当年事,为父亲正名

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

indienova.com/steam/game/788130

你所扮演主人公并不是传统意义上勇者,而是一个“无力”、“无知”、“无能”三无产品。……就在這充滿絕望境地下,弱鸡主人公为求保命正在尋找沒有怪物深山老林,由于鲁莽冒失、反应迟钝一不小心在途中滑落至山底昏了過……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

地下城之殇(Dungeon Limbus)

indienova.com/steam/game/1366520

請通過多種任務確通關目的哦。 2) 共同成長村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們支持可以雇傭3名具有解鎖鎖定的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力夥伴。……為了答案馬上開始冒險吧!

火星 2120(Mars 2120)

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如果太空探索出错怎么办? 22 世纪,火星上第一个人类殖民地向联合国发出求救讯号。……抵达后等待您事情远比您想像更令人不安。……透过调查不同地点来生存,解锁基本技能,并将它们与强大近战攻击结合起来,对抗强大头目

版本:Early Access


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