贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

小组帖子:今天去看病,突然想到……

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突然想起以前玩过不少医院类模拟游戏,主题医院,疯狂医院,夜勤病栋(wut?)……但是从没有玩过一款针对天朝医院的现实题材游戏,感觉咱们的医院方面有很多可以挖的地方,医患关系,黄牛这种可以做严肃向……,或者做个从山区医院做到三甲医院的模拟经营向?

中心医院 - 医院热潮(Heart's Medicine - Hospital Heat)

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成为小溪医院抱负远大的医生!……《中心医院 - 医院热潮》是游戏迷们期待已久的《中心医院 - 治愈时光》的续集。……《中心医院 - 医院热潮》的戏剧性、浪漫、幽默和悬念更甚以往

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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搞个自己喜欢的游戏。……那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位

摸摸草(Touch Some Grass)

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有人让我摸摸草。我很确定这就是他们的意思。 我在网上抱怨,有人让我摸摸草。……现在我可以随时触摸草地,如果人们告诉我触摸草地,我可以证明我已经做了——因为我有一个成就是这么说的

向死而生(A Way to be Dead)

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to be Dead 是一款非对称多玩家(4 对 1)游戏,由一名邪恶的医生追捕一群试图从被僵尸感染的医院逃跑的受害者……莱利医生埋伏在这些关键地点周围。◆ 帮助其他受害者一起逃跑,或变成僵尸永远留在奥古斯都瓦伦汀医院

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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关于接下来努力的方向,有必要开始规划起来了,当然从脑洞开始...……这些新奇的东西会给玩家不同的游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有,逐渐某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品……里活动附:简陋的意向图:方向一意向图——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期扩张自己的基地房间

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物的定制100种类型x多种颜色,实现无限量的原创编辑。……穿上衣服,冒险吧 因果报应回归地狱这里没有对想象中的怪物进行集体私刑的幼稚战斗。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱

海岸城堡(Castle on the Coast)

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他是加州山谷儿童医院的官方吉祥物。每一天,他都在鼓励着孩子们恢复健康。……在关卡中开辟新路径,让关卡设计师也无计施。……如果炫酷的动作还不够,那就带上喷气背包或者驾驶火箭动力车,冲击新高度

白昼梦 · 心象病院(Day Dream)

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前去探视住院的发小,眼前出现的却并非平日的医院。取回所有记忆吧,为了逃离这场可怖的噩梦。……丧梦病的患者无药医,只能定期补充梦来维持生命。……主角廖沉探视因【丧梦】住院的发小,但眼前出现的,却并非平日的医院。扭曲的景象,四处游荡的怪物

版本:Early Access


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