indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
自五月初到现在开发已经进入第四个月,整个七月都没有进行报告,我已经快忘记上次报告了些什么进展了。……基本上80%的人物立绘已经完工,剩下是目前还没什么头绪的关卡boss,还有前作女主许小姐的新立绘。……而我上一作也差不多是同样在9月时间正式结束素材准备开始进行剧情制作,考虑到前作的制作时间,其实心里十分地有压力
indienova.com/game/payday-2-mcshay-weapon-pack
Versteckt 51D 轻机枪、精准的 Pronghorn 狙击步枪与杀伤力极强的 Basilisk 3V……请注意,如果此 DLC 已单独购买,将无法再购买捆绑包
indienova.com/groups/post/95763
现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!……qq:915503955微信:zouzaitiandijian 除秽人.淼雨: @aaa6567821……什么引擎?这个时间点你们游戏怕不是都开发完了吧?
indienova.com/game/summer
修学旅行的晚上,好友治一句无心之言海津匠的心里有些什么正在改变「……十年后,二十年后,我们会变成怎样呢……与同学的信乃和学姐的若菜她们那平常的生活在匠的眼中,一直都没有注意到的女孩们的身姿正在逐渐的改变。……七夕的夜里,海津家例行的宴会也照常举行大家在短笺上写下的愿望里,小奈美那静黯其中的思念到底……
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356
▲游戏画面概念图(角色立绘为草图、场景和像素人差不多是最终图了)▲游戏当前实现图(角色立绘采用的是临时图……本作是为喜爱萌系作品的人们而做的,因此有这些特点:很可爱的角色立绘静态立绘的动态演出(因为是Q版所以容易做出夸张的动作……1.3版Aseprite有针对图块地图的支持附加的优化方案是,把光照图层单独绘制,之后在游戏引擎里添加阴影
indienova.com/u/lo5t/blogread/30356
希格尔非常喜欢被他人重视的感觉,在芙拉吉尔公司也感受到了团体协作的好处。……有一天我需要做些什么来平复心情,我打开了游戏,想着不如把公路修一下吧。……一位不知昵称的玩家曾经坦言:“这游戏还修什么公路,修高空缆绳才是国家的未来”
indienova.com/groups/post/98974
目前团队4人,2019年3月成立,做过不少于20款超休闲游戏,最好的一款全球下载量超过500万。……需要 3 名以上 两年以上工作经验的U3D技术,需要对技术有追求,或对超休闲游戏有强烈兴趣。……appid/1524403486/country/cn如果您觉得您真正合适,愿意在西安做一番事业,加我微信
indienova.com/game/heavenly-bodies
在那里,没有重力,也没有什么是简单的。 在美好的一天里,失重的美感将闪现出来。……而在糟糕的一天,电力中断,你处于超音速空间碎片的环形线中,而且……有一根面包棒卡在紧急备用发电机中啦!……你可以单独或与太空朋友一起玩任务。- 用 Steam 的远程游戏一起在线玩!
indienova.com/history/728
《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事。……而女主人公并没有什么特别的武器,只是一部相机而已,这更为游戏增加了真实的感受。……如果有重制的话,有必要再玩一次哦!
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981
层级管理区:这里显示的是当前场景中的所有的精灵,通过调整精灵图片的位置可以调整图片的层级,精灵和层级后面会单独有一节内容进行讲解……,最终的游戏里显示的就是什么样。……6-属性区:每一种资源都有自己的属性,例如图片资源有位置,大小,旋转,透明度等属性
版本:Early Access
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