先祖遗产:萨拉丁的征服(Ancestors Legacy: Saladin's Conquest)

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在 5 个剧情任务和 3 张多人游戏及遭遇战模式新地图里,用独特单位击垮敌人。……在“萨拉丁征服”战役,玩家将体验萨拉赫丁故事,他埃及和叙利亚最伟大苏丹,也是阿尤布王朝奠基人……全新独特单位:刺客——拥有独特伪装技能五人近战小队

克隆人2048(Clone2048)

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《克隆人2048》我们做一款将塔防和三消结合起来创新游戏.内置多种英雄和陷阱.可以尝试不同组合……[游戏玩法]- 三个同等级的单位可以合成一个高等级的单位- 单位最高等级为Lv6- 墓碑不能被飞碟抓取……,只能采用水晶合成- 道具类单位不会被打坏,有些甚至不能被攻击到(比如地刺陷阱)- 注意升级单位,后面的关卡如果不升级单位是很难通过

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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正文具体更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……以下是V0.3版本更新内容(以下均为前期概念图

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

Chasing Halo

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“Chasing Halo:Iron Storm”一款军武类载具游戏,收集资源锻造战车,18V18大战场……、90作战单位同场竞技,运用团队策略获得沉浸式PVP体验。……庞大架空历史厄尔尼诺现象改变了全球环境,智械危机爆发,人类生存空间被压缩,这似乎对人类考验,需要您带领人类守护领土并改善环境

mioku:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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我没想到,在此之前有大量的单位属性相关内容需要敲定。……需要一提的是,生成资源文件名取决于传入“Name”键字段,不同命名需求可以修改。……最后体现在编辑器,就是这样:以上就是本次日志内容啦,最近开发内容集中在,底层一些数据修改,以及策划大量装备数据

高温计划(高温计划 Heat Plan)

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《高温计划》一款关于单位放置策略肉鸽游戏,利用好随机出现的单位和增益,在棋盘有限格子内策略性放置你的单位……;肉鸽要素四大类单位,矮人,设备,植物,动物,各有其单位特色和注重产出影响方向,还有在高难度下出现灾难单位……,会产生可规避负面影响; 不同增益,这些特殊全局buff会提供大量金币,围绕所选增益来选择不同的单位

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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,黄色的是友军,红色所在的是敌人,黑色则是移动范围尽头.然后整理了一下角色操控逻辑设计模式,把原来混杂了大量控制逻辑不同状态下控制逻辑堆在一起垃圾堆…….接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在可移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处路径……,大家有什么推荐GUI组件库么,欢迎在评论推荐一下!

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……video/av7342133/原始旅程 2015年IGF China,获奖独立游戏作品《原始旅程》一款手绘风格动作射击类独立游戏……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

末日机战(Disintegration)

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开发:V1 Interactive。发行:Private Division。……《Disintegration》前所未见全新科幻第一人称射击游戏。……灵活运用各种独特的单位技能和自己武器,驾驶各式各样武装零重力机,并指挥陆上部队,主宰战场

版本:Early Access


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