CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

之前有提到,将输入的乐曲根据“符合作曲家意图的MBT单位”进行重新解析,从而获得了在这之前没办法通过直观感受来获取的定量的信息……这个就是“基本频率”。……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

之前有提到,将输入的乐曲根据“符合作曲家意图的 MBT 单位”进行重新解析,从而获得了在这之前没办法通过直观感受来获取的定量的信息……这个就是“基本频率”。……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

如果市场中只有这一种交易物品,玩家倾向于购买还是刷出来?刷出来的额外药剂是选择卖出还是留着?……那么系统就要将HP药剂的价格提升到16金币,每单位时间留存金钱就会达到48金币,保障了上限。减收。……40金币,原本的每单位时间留存90金币减去这40金币费用就回到了50金币的上限中去

itch 一周游戏汇:5月20日-5月26日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0520-0526/

《寻呼机 - 原型版 v0.0》关键字:原型、3D、解谜、心理恐怖发布时间:5 月 20 日开发者:bilge……这理应不是什么难事,管理员不见踪影,电话也无法打通,水阀所在的地下室似乎也比以往更加阴暗潮湿,一切都愈发诡异了起来……移动单位编织火力网,痛击进入射界的敌人。记得拾取地图上的能量球强化自己!

Shine 的冒险 3(海战)(Shine's Adventures 3 (Sea Fight))

indienova.com/game/shines-adventures-3-sea-fight

(一个账户只能领取一个 key)请把你的账户名称和库的截图发送至"shineproject@163.com……收到邮件后,我需要向 steam 申请这款游戏的 key,所以需要花费一点时间,请耐心等待

indie 新闻官:itch.io 惊现盗版游戏

indienova.com/u/news/blogread/3224

漏洞在于缺乏审核机制与直接付款,亦即脱离 itch.io 的监管直接将钱打入开发者的 PayPal 账户……预见的未来,itch.io 可能会针对直接付款机制进行改动,其他动作还不明朗

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“地缚猫”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Jibanyan)

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购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》中 追加使用 V 导航员“地缚猫”。……購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」, 用於 百萬噸級武藏 W:WIRED。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……定义速度5的概念为单位每0.01秒积累5的行动值,那么它积累1000行动值的时间就是2秒(1000/5……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样

战律 2(Wargroove 2)

indienova.com/game/wargroove-2

• 合作与多人模式既可与朋友并肩作战,也一决高下,最多四人,本地游戏和线上连线均可。……• 新单位,新战术,5 种全新单位供你部署。• 捡拾物品升级普通单位,发动特殊技能

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #6

indienova.com/u/onyx/blogread/25779

做了一堆东西,不过似乎挺长时间没发日志了...那就发一下好啦 堆的时间有点长..所以图就还挺多的目前的开发进度……:用Shader Graph整了个互动物体的描边效果(Shader Graph太好玩了)用蒙版做了还凑活的草丛进入动效画了些标志场景……算法等一堆很神奇的东西做出了还算满意的回避效果不过代码又写成一坨了...一点都不优雅,之后要改估计超级痛苦只能算是最基本的机制

版本:Early Access


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