思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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举个例子,一瓶HP药剂,恢复1单位血量,买价10金币,卖价8金币,玩家刷怪过程中金币收益控制在每分钟……2金币,HP药剂爆率则是每8分钟出一瓶(方便假设,爆率设置按时间计算),正常情况下玩家每4分钟会被击伤一单位的血量……如果市场中只有这一种交易物品,玩家倾向于购买还是刷出来?刷出来的额外药剂是选择卖出还是留着?

如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

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以幕末的“京都”舞台,主角・坂本龙马以及其它活跃于这个时代的历史英雄们将一一登场,即将上演一场至今都无人知晓的崭新幕末历史……游戏画面、史诗剧情、战斗以及研要素等,一切的呈现都将是本系列史上的最高水准

业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

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本游戏冒险类游戏,曾荣获诸多奖项。……•通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。 善行则会净化其

欧陆风云 4:天主教联盟单位包(Europa Universalis IV: Catholic League Unit Pack)

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Europa Universalis IV:天主教联盟单位天主教联盟成员添加了 12 个新单位模型

欧陆风云 4:天主教单位包(Europa Universalis IV: Catholic Majors Unit Pack)

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天主教主要单位欧洲天主教主要国家(奥地利、西班牙和波兰)添加了 9 个新的独特单位

《猎人:荒野的召唤™》 - 瞄准镜及十字准线装备包(theHunter: Call of the Wild™ - Scopes and Crosshairs Pack)

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使用新型精密瞄准镜和定制标线系统,掌握远距离狩猎的绝佳命中率。……奥丁4-12X33步枪瞄准镜通用型奥丁步枪瞄准镜减少更换光学瞄具的次数,该瞄准镜的放大倍率范围4-……定制标线五种新款标线让您拥有更多装备选择: 双中心十字、密位十字线02、横切标线、目标光点和V形标线

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

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例如在单元格空时,目前就只有招募单位的功能。……在选中红框单位后,就会展示其移动范围,蓝色为可移动区块,红色地方区块,森林等地形则会有移动惩罚。……接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径

在末日前夕等待放晴(在末日前夕等待放晴)

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畏惧成为机器人的学姊、  爱乱泼水的施洗老人、光说不练的废宅同学……  嘉玮和这些人们相遇,展开以拯救目的的救赎之旅……七天之后,世界将会毁灭──  归零,然后重新开始。 」   夹杂着虚构与真实之声。  ……本游戏文字冒险游戏,以故事为主体享受剧情目的。使用滑鼠点击画面,让文字进行,又或是使用自动前进

在末日前夕等待放晴(在末日前夕等待放晴)

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畏惧成为机器人的学姊、  爱乱泼水的施洗老人、光说不练的废宅同学……  嘉玮和这些人们相遇,展开以拯救目的的救赎之旅……七天之后,世界将会毁灭──  归零,然后重新开始。 」  夹杂着虚构与真实之声。  ……本游戏文字冒险游戏,以故事为主体享受剧情目的

版本:Early Access


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