浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

除了技能卡牌之外,你还需要考虑在你的牌组中放入哪些生物,每个生物都有独特的战斗风格。……英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

除了技能卡牌之外,你还需要考虑在你的牌组中放入哪些生物,每个生物都有独特的战斗风格。……英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

盛放小镇(Bloomtown: A Different Story)

indienova.com/game/bloomtown-a-different-story

这是一座安静又舒适的小镇,但也许太过安静了……孩子们不断失踪,噩梦变成了现实……肯定有什么不对劲!……在阴暗面之中,魔鬼的世界正疯狂滋长,孩子们不断失踪。要拯救这座小镇,就全靠你了!……到底什么事才对你的冒险最有益,全凭你自己来决定

你是八嘎君:洗洗睡

indienova.com/u/q121330959/blogread/19445

特意弄了个卡组编辑器,后期再每个角色加上职业,弄一下职业卡。……一个很粗糙的卡片编辑器,让自己可以读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。……就是界面是太挫了,自己用也就没用什么

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

indienova.com/game/armored-core-verdict-day

Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE……小队;需要仅存资源求生存的玩家势力,将在这块三不管的大地上与其他势力竞争,并努力奋战

过街警卫乔哥(Crossing Guard Joe)

indienova.com/steam/game/1701950

游戏需要动手操作和快速思考。碳氧市的司机不遵守交通法规、不在乎行人、不讲礼貌,也不尊重你。……他们不会因为任何事情而停下来,因此你需要脚步迅速,并能够做出快速决定,安全地引导所有孩子过马路。……游戏开始时,除了可靠的停车标志和指挥交通的手臂之外,你什么都没有

过街警卫乔哥(Crossing Guard Joe)

indienova.com/game/crossing-guard-joe

◎ 游戏需要动手操作和快速思考。碳氧市的司机不遵守交通法规、不在乎行人、不讲礼貌,也不尊重你。……他们不会因为任何事情而停下来,因此你需要脚步迅速,并能够做出快速决定,安全地引导所有孩子过马路。……游戏开始时,除了可靠的停车标志和指挥交通的手臂之外,你什么都没有

悠乙:【白昼梦 心象病院】免费恐解,steam发布!

indienova.com/u/natsukodopa/blogread/34895

前去探视住院的发小,眼前出现的却并非平日的医院。取回所有记忆吧,为了逃离这场可怖的噩梦。……*注意:本作为双周目游戏,一周目结束后请从首页的【梦】重新开始终于,赶上角色的生日发布游戏本体……!

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

故事里面,“江洪文”的父亲是最民主的,他尊重孩子的要求,他知道,年轻人的求职路上遇到一些坎坷,需要一些时间……惨剧既已发生,我们永远无法受害者正义了,但我相信,我们终将彻底的毁灭杨永信,连同他的“权威”,“荣誉……其实他已经是一种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

故事里面,“江洪文”的父亲是最民主的,他尊重孩子的要求,他知道,年轻人的求职路上遇到一些坎坷,需要一些时间……惨剧既已发生,我们永远无法受害者正义了,但我相信,我们终将彻底的毁灭杨永信,连同他的“权威”,“荣誉……其实他已经是一种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)