枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

益时光工作室:类魂单机《深沉之火》正式版4月20日定档发售

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由益时光工作室发行的类魂动作单机游戏《深沉之火》正式版将于北京时间4月20日15:00国内海外同步发售……由益时光工作室发行的类魂动作单机游戏《深沉之火》正式版将于北京时间4月20日15:00国内海外同步发售……,发售平台包括Steam、蒸汽平台和WeGame等,发售首周限时八折优惠,仅需38.4元入手

仙途轮回2

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寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

大制药厂:营销与不当行为(Big Pharma: Marketing and Malpractice)

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通过手动设定价格来让你的策略发挥到最大潜力。你会:- 降低价格来让对手不得不倒闭?……解锁加成效果为你的策略方案打开了全新大门

Michael Brough:免费模式太短视

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布拉夫发现,较高的定价让他有利图。……“很多开发者告诉我,将价格定那么高实在是愚蠢。Appstore 是 1 美元和免费游戏的天堂。”……然而,在《868-hack》制作完成后,他又决定将价格抬高到 5.99 美元

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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of Ruin》即可获得:“先锋”个人档案自定义素材集,其中包含专属头像、头像框、横幅和横幅图案最多提前……3 天解锁4 款替换的英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您的游戏内个人档案提供一系列自定义选项……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:【招募】【外包】寻找像素画大佬+大量外包需求

indienova.com/groups/post/92488

价格为10元/帧(议)

版本:Early Access


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