小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们需要对坐标系做归一化处理,让我们在缩放UV的同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……使用这个UV采样贴图,得到像素向坐标中心拉伸的效果。……(转发自:原日志地址

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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我们所知道的大部分学校的认证是 Regional Acreditation,而 DigiPen 的认证则是……但就像行业的一般规律,在 Alicia Yeargin 就读期间,音乐对于学生一直有些遥不可及。……而如何应对 offer 以及拒也是就业服务中心可以协助的地方

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

法术乱斗(xmagic)

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通过收集各种道具与其他玩家进行对抗,胜利属于活到最后的玩家. 10月18日更新日志:新增1v1对抗地图……https://www.bilibili.com/video/av13807380/TapTap测试地址

【游戏音乐课】《奥里与黑暗森林》银之树逃亡的舞蹈

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这里是由卡姐Cara翻译的《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期将谈谈《奥与黑暗森林……原视频地址B 站地址《奥与黑暗森林》银之树逃亡的舞蹈 (手机用户请点击上方 B 站链接跳转观看)

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……(图)(2) 下面是来自网络的北京市旅游地图(一种)。……(转发自:原日志地址

小组帖子:卡牌游戏,寻找美术合作

indienova.com/groups/post/102829

工作方式:线上,我个人再用飞书,全职或者兼职都可以,你能做做完做好就可以QQ:3389913499,微:……mo_nian8(转发自:原日志地址) 二月春风_7: 封神榜题材?

小组帖子:第一人称电影 Hardcore Henry

indienova.com/groups/post/688

下面是预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng……==.html]](转发自:原日志地址) Humble Ray: 可以的,转发成功 eastecho:

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