电子斗蛐蛐?《沉默的蟋蟀》游戏公开,玩家测试招募中

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并开始招募玩家参与限时测试,测试时间为 3 月 16 日至 3 月 31 日,前往 Steam 页面报名就有机会获得测试资格……比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?……,为开发者提出建议与意见,协助本的开发

Steam 2015 夏季特卖持续中

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今年的名字是怪兽夏日特卖,从北京时间 6 月 12 号凌晨 1 点开始,持续到 23 号凌晨 1 点结束……今年的名字是怪兽夏日特卖,从北京时间 6 月 12 号凌晨 1 点开始,持续到 23 号凌晨 1 点结束……夏日特卖交易卡片在怪兽游戏中的获得条件需要 Steam 社区等级大于等于 5 级,并且 24 小时内最多获得

reekin:《十三孤城录》开发日志:战斗流程完善

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即时战斗的Build构筑是这款游戏的两大核心方向之一,而玩BD玩的就是各种机制环节相互配合产生出爆炸效果……什么是特性?……我设计了一套Buff系统来实现各种复杂的特性,核心在于【生效节点】【生效条件】【效果】

小组帖子:【招募】个人团队寻一名Unity2D程序小伙伴~

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哈哈你喊人家猿人,才不会有人来呢 鲟鱼籽酱: @Filly#1 😅 kulala: @鲟鱼籽酱#3 报名……鲟鱼籽酱: @卡西法#4抱歉,现在暂时不需要了(*^ω^*) Nova-1nuJIZ: 还有程序员感兴趣的吗

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

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为以后的Steam版做铺垫)完善移动端内容,加入更多适合移动端的内容以及虚拟按键将战斗系统改为 回合/……即时因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩,但我们保证会让回合战斗变得生动起来……加入更多任务,让玩家知道该做些什么完善之前版本中遗留的内容更多内容有待商议,目前我们可能还需要休息一些时间

小组帖子:原创音乐音效配音制作

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发起:奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音 奇亿(北京)音乐有限公司专注于原创音乐音效配音制作,欢迎各位砸包!……欢迎各位有包的大大随时骚扰~可测试~可要作品~可开票~,本公司注重沟通,能准确把握贵公司游戏需要,保证质量……欢迎各位研发老板长期合作 ,如有需要请联系1662074824详细沟通

小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

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(急需)1.对格斗类游戏有很深的了解,最主要的是时间要多,你有策划经验最好,希望接触过unity,什么经验的都没有也可以……因为我自己写了一个战斗编辑器,没接触过上手会很难)2.其它类型的策划当然也需求,但是目前主要搞得就是战斗Demo,其它策划也可报名……,前期Demo不需要原创,只希望你能提供一些珍藏炫酷的动作,让我们在游戏中实现出来,并对一些美术效果给我们提一些意见

杉果娘:【果娘聊天室】你最想吃游戏里的哪种食物?为什么?

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什么?上周的话题是【你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?】……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件。……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下次周的话题提出建议

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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可扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带及响度调节,按需分组导出……4.对需要实录的乐器进行谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录。……这样便能够更多的知道游戏需要什么样的音乐。而通过参考音乐,会相对获得比较局限的信息

诡域(Grotesque Realm)

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看着队友惊恐的表情,这次又是什么鬼东西在追着我们?……每个季节都会带来一组独特的天气条件。它还对游戏玩法产生了切实的影响。……某些生物或生物可能只在特定的天气条件下出现,为玩家提供了新的挑战和奖励

版本:Early Access


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