indienova.com/u/criware/blogread/20244
是一家来自日本的老牌的游戏中间件厂商,这里需要澄清一下的是,CRIWARE并非是这家公司的名字,CRIWARE……要实现这一目标需要一定的处理能力,但处理能力在游戏开发中是寸土寸金的宝贵资源,特别是在过去那个年代。……,对高品质的游戏要求越来越强烈
indienova.com/steam/game/600440
通过无限不同的阶段和bossfights。创造新的阶段,并发挥自己的创作!你能掌握网络复合体吗?……拥有55%全球资源的欧亚V眼公司开始植入一种旨在提高人口生产力的新型强制性大脑模型。……享受一个独特的,极限力学的Pac-Tics游戏,无休止的重播。你能掌握网络复合体吗?
indienova.com/game/cloning-clyde
一个大公司给你 20 块钱让你去当违法人体克隆实验的样品,不会有什么好结果的。……成百上千的克隆人发狂变异了,公司封锁了整个大楼。……你能从无数的陷阱和择人而噬的异形中拯救你自己……呃……你们自己吗?克隆人克莱德等待你的冒险
indienova.com/groups/post/101345
总会有挫折的,继续前进吧。……cakeman: @chap7er#6 谢谢你的建议,关于玩家基数影响到的匹配。……Nova-XCMP0w: 能看看您的demo吗,我是程序,常住成都。最近打算离职
indienova.com/game/uplink
你将扮演为大型公司工作的 Uplink 特工。……随着你的经验的增加,你会找到更有价值的任务,同时也会有更大的风险。……你可以预测正常的股票行情(甚至影响它的走势);你可以修改他人的学业记录或者犯罪记录;你可以把银行的钱转到自己名下
indienova.com/game/soulcalibur-v
V, SCV, Soulcalibur 5。……日本游戏公司南梦宫万代 2012 年在 PS3 和 Xbox 360 平台上发售的 3D 格斗游戏《灵魂能力……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展
indienova.com/groups/post/100029
我的想法是,放弃一些高成本但与核心体验无关的东西,比如过场动画、配音;而那些对核心体验影响很大的东西得尽力做好……游戏有趣,创作有趣,这些才是我想去探索的。但如果要经营好一家公司,你就得为各种事情分心。……前一段时间一位朋友在找工作,他告诉我,他面试了多家公司,它们都在面试时直接说入职就得接受“996”
indienova.com/u/yuyang1991/blogread/28141
我的想法是,放弃一些高成本但与核心体验无关的东西,比如过场动画、配音;而那些对核心体验影响很大的东西得尽力做好……游戏有趣,创作有趣,这些才是我想去探索的。但如果要经营好一家公司,你就得为各种事情分心。……前一段时间一位朋友在找工作,他告诉我,他面试了多家公司,它们都在面试时直接说入职就得接受“996”
indienova.com/groups/post/100028
我的想法是,放弃一些高成本但与核心体验无关的东西,比如过场动画、配音;而那些对核心体验影响很大的东西得尽力做好……游戏有趣,创作有趣,这些才是我想去探索的。但如果要经营好一家公司,你就得为各种事情分心。……前一段时间一位朋友在找工作,他告诉我,他面试了多家公司,它们都在面试时直接说入职就得接受“996”
版本:Early Access
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