indienova.com/steam/game/1743530
作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优 某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的药所用的材料少女决定踏上旅途……作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优 某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的药所用的材料少女决定踏上旅途……■回合制主视图形式 「是新手也很容易理解的战斗形式!」
indienova.com/steam/game/2814540
自由开放回合制战略游戏,如何发展自己的领地,招募寻找强大的将领,挑战强大的魔物.轻策略,简单剧情,自由开放的世界地图……,训练军团,抵御入侵并进攻敌国领土, 统一大陆只是开始,在野外探索怪物地图,挑战强大的怪物领主,获得材料用来制作和强化武器装备……打造完美属于自己的装备,利用材料自行锻造武器装备,与强化属性.根据不同的角色,使用不同的装备.
indienova.com/groups/post/1380
发起:很稳工作室 有什么游戏建议或者看法可以在这里说 eastecho: 快发售快发售!!……OTAKU牧师: 快发售快发售!!我要玩我要玩!!!
indienova.com/game/trailmakers
所有原材料皆来自建筑基块,每一个基块都有着独特的形状、重量和功能,可以被敲碎、改装来制造新的东西。……你需要不断制造、修补、重建你的机器,从而不断前进。……或者造一架直升飞机送给朋友,连人带机发射上天空
indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……,玩家需要不断移动和转动“战机”以躲避敌人发出的弹幕并攻击敌人过关。……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?
indienova.com/groups/post/33613
的大部分攻击,并且护盾值损耗-50%闪避:闪避期间无敌,无敌期间受到攻击会根据敌人攻击力回复CHP(这个没什么存在感……“一体化前线工厂”(瞎编)的控制AI,这个工厂属于D区(瞎编)多个工厂中的一个,它能够完成物资加工,材料制造……(简单说就是它们造东西没玩家的工厂厉害),哪个工厂需要什么东西支援,就要从动态系统(就是发动态)上获取信息
indienova.com/groups/post/29691
这些信封只有在被投递到公司时才会显示需要投递的时间和地区,其它时间只显示标题。……为了准确投递信件,玩家需要准确记忆地区和信件的目的时间和目的地,投递错将受到惩罚。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手速和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11271
这些信封只有在被投递到公司时才会显示需要投递的时间和地区,其它时间只显示标题。……为了准确投递信件,玩家需要准确记忆地区和信件的目的时间和目的地,投递错将受到惩罚。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手速和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)
版本:Early Access
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