生死救援(Deadly Rescue)

indienova.com/game/deadly-rescue

信号很弱,而且我们不知道有多少人幸存下来,或是他们坚持多久。你必须动作要快,趁现在还来得及

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情证明我的直觉,没有任何过去印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……而各种条件摆在玩家面前,玩家进行选择时,也会给自己预设目标,比如选择了 毒性伤害提升的效果时,玩家就会在接下来的游戏中

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情证明我的直觉,没有任何过去印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……而各种条件摆在玩家面前,玩家进行选择时,也会给自己预设目标,比如选择了 毒性伤害提升的效果时,玩家就会在接下来的游戏中

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

一個固定的系統每次重來都有不同的過程,這對於沒什麼時間玩遊戲的人是一大福音,也就是說減少時間成本的遊戲才是好遊戲舉個看似完全沒關聯的遊戲……中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規,讓使用者好上手……,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議作為要開始制作

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

自己之前有两个计划,下面稍微介绍下来展示我的风格:首个计划"记忆嫁接者",玩家扮演研究记忆的科学家,自身的记忆由于职业副作用在不断减少……:愿意加入的话另外再聊吧不一找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一找的模型美术:完整做出带动作的……是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么

暗木冲刺(Pixicharm: Darkwood Dash)

indienova.com/game/pixicharm-darkwood-dash

这场令人心跳加速的冒险,你坚持多久

圣天之泪:惨遭背刺的天使(Angel Tear: Goddess Betrayed)

indienova.com/steam/game/2420640

然而,某一天,舞岛优变身成为了强大的圣天之泪。她能否掌握自己的力量并对抗这些邪恶之徒?……2790680/Welcome_to_Paradise_Island/关于游戏一个命运攸关的夜晚,舞岛优被唤醒了体内的潜能……优理能掌握她的力量,保护自己真实身份的秘密,拯救世界吗?或者说她将落入邪恶之手?

狂野网(Wild Web)

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这是一款轻松愉快的回合益智冒险游戏。你被带进了一个神秘的封闭岛。……- 回合益智游戏。- 每一次都是不同体验,怪物位置随机,路口随机。- 美味的食物,增加属性。……- 攻击出现暴击和多段伤害,让玩家轻松愉快

新活化你的头脑 DS(New Shikakui Atama o Maru Kusuru DS)

indienova.com/game/new-shikakui-atama-o-maru-kusuru-ds--game

完全覇DS決版。发行日期:2009-04-02

集结成群(Horde Together)

indienova.com/steam/game/3212140

末日降临前,你坚持多久?……和朋友们组队,搜寻装备,看看你能在末日世界中存活多久。……组建你的队伍没有人单独生存!和最多四个朋友组队,打造完美的怪物猎杀团队

版本:Early Access


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