球球大塔防:球你试试(Towerful Defense: Prologue)

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游戏中商店不仅仅是购买装备地方,物品选择充满了策略性,大部分物品带有正面效果同时也会带来一定的副作用……斗士终极试炼无论你是初入塔防世界新手,还是经验丰富老手,游戏提供五种难度设置都将带给你应有的挑战……不同难度会改变敌人生命值、伤害还有不同生成速度,还有新敌人和Boss!

催眠光环(Hypno Halo)

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一个无瑕环。无限优雅象征。光滑到让其他多边形看起来像停车标志形状。……包含特性:但不限于(也可能纯属想象):三重反转量子环机制™情绪不稳定 AI 同伴基于帽子道德抉择灵性股票交易根据你浏览器历史自我作曲配乐……游戏模式:单人多层面灵谋诠释警告:可能的副作用包括时间膨胀、突发存在主义顿悟,以及一种“觉得紫色欠你钱

催眠光环(Hypno Halo)

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一个无瑕环。无限优雅象征。光滑到让其他多边形看起来像停车标志形状。……——绝对不是收钱演员 欢迎来到 Hypno Halo,这里是形而上元‑物理性:感知边界只是建议,……游戏模式: - 单人- 多层面- 灵谋- 诠释警告: 可能的副作用包括时间膨胀、突发存在主义顿悟,以及一种

kills_kenny:简易规则书

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如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果,则进入速度4效果结算,依此类推结算到速度……【无速度的卡效果优先级大于速度5结算,速度最大为5,最小为0,若速度为0则卡牌自身破坏。】……(例如场上为序号123牌,若出牌应为序号456牌中选一张出牌)注:1、卡组排序始终由小到大

小组帖子:简易规则书

indienova.com/groups/post/102521

如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果,则进入速度4效果结算,依此类推结算到速度……【无速度的卡效果优先级大于速度5结算,速度最大为5,最小为0,若速度为0则卡牌自身破坏。】……(例如场上为序号123牌,若出牌应为序号456牌中选一张出牌)注:1、卡组排序始终由小到大

小组帖子:简易规则书

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如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果,则进入速度4效果结算,依此类推结算到速度……【无速度的卡效果优先级大于速度5结算,速度最大为5,最小为0,若速度为0则卡牌自身破坏。】……(例如场上为序号123牌,若出牌应为序号456牌中选一张出牌)注:1、卡组排序始终由小到大

北境:沃德,猫头鹰氏族(Northgard: Vordr, Clan of the Owl)

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史库尔德是最小的, 以她年轻活力推动着部落积极扩张。……受到世界树祝福沃德人,无需采伐木材。相反,他们神圣使命是用他们所积累知识来滋养这棵古老树。……这些树枝充满了知识,可以被分配到他们认为合适地方,无论是中立、同盟、甚至是敌对土地上

一键圆角(Round My Corners)

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推出“一键圆角”:提升您桌面体验 走进桌面美学未来,体验“一键圆角”,这是一款革命性软件,旨在让您屏幕焕然一新……◎ 定制个性化: 使用直观滑块和可定制选项调整您圆角大小、颜色和风格。……桌面一键圆角经过优化,对系统性能影响最小

格雷克大冒险:阿祖尔的回忆(Greak: Memories of Azur)

indienova.com/steam/game/1311070

Greak 是游戏主角,也是三兄妹中年纪最小的弟弟。……精心打造谜题:在互有关联世界中解开精心设计谜题,寻找并收集散落在各处飞船碎片。……交响乐原声带:享受富有张力且氛围独特曲风,在精心谱写乐曲中经历一场独特冒险

嘲笑鸟引擎(Mockingbird Engine)

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易扩展和集成游戏开发工具包,它以ECS架构作为主要游戏架构,并且使用模块形式将所有的功能划分成可单独使用库……,并设计成具有最小的依赖和功能冗余。……,强大内核 一切从开始就是基于ECS 最强大游戏编辑器

版本:Early Access


总页数:50


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