小组帖子:寻地美术编,特效,UI

indienova.com/groups/post/103093

本人是有12年工作经验的程序,精通前后端全栈游戏开发,精通C#,C++.花了4年时间利用其他MMO游戏的素材做了一个游戏……,测试版上线了好游快爆,评分8.2.评价人数900人,累计下载量7万,下载转化率11%.但是由于素材没有版权……zhourui: 欢迎所有对mmo感兴趣,愿意一起合作开发的小伙伴,盈利平分 zhourui: 微18801163502

七战

indienova.com/steam/game/1289020

游戏玩法非常良心——上线VIP一直送到V15,小怪也能掉充值灵石、满级装备!……游戏玩法非常良心——上线VIP一直送到V15,小怪也能掉充值灵石、满级装备!……、特级藏宝、完美藏宝使用藏宝,即可获得藏宝地点的坐标

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的……,在公测之前需要不断的设计绘画,选的素材来自网上搜集,可能会有版权问题,如有侵权直接告知

My House My Rules

indienova.com/game/my-house-my-rules

该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……-原始-解决难题,寻找对象。所有角色和事件都是虚构的。任何巧合都是偶然的

小组帖子:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力

indienova.com/groups/post/102349

发起:一位刚好路过的假面骑士 █联系人微:JJS19991130█项目简介PC端,2D古风肉鸽DBG……事件、泛型、文件、Linq、反射)5、具有游戏设计理念和美术知识(因为要和策划讨论功能实现、和美术对接素材……ScriptableObject,Unity中的AssetDataBase,可视化编程:行为树/流程/

小组帖子:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力

indienova.com/groups/post/102348

发起:一位刚好路过的假面骑士 █联系人微:JJS19991130█项目简介PC端,2D古风肉鸽DBG……事件、泛型、文件、Linq、反射)5、具有游戏设计理念和美术知识(因为要和策划讨论功能实现、和美术对接素材……ScriptableObject,Unity中的AssetDataBase,可视化编程:行为树/流程/

RustDiamond:锈钻游戏工作室周报(十一月第三周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/29798

广州核聚变+第五场景设计 新鲜事好久没来啦,本周末,如果碰巧你在广州,还恰逢要参加核聚变的话,那我们就又可以见面啦……工作室既然没办法去广州跟大家一起取暖,那就只有呆在寒冷的成都老老实实地继续《藏梦》的开发了,之前我们公布了一张第五中一座重要的移动建筑的原画设计……,究竟会有怎样的关卡谜题和文化元素藏在这雪山的梦里,有待各位来《藏梦》一探究竟

光明记忆:无限(Bright Memory: Infinite)

indienova.com/steam/game/1178830

开发背景:《光明记忆:无限》是由国内游戏开发者"飞燕群岛"在《光明记忆:第一》发布一年后……前言:《光明记忆:无限》全流程为《光明记忆:第一》时长三倍,其性质为补全《光明记忆:第一》发售时所承诺结束抢先体验后的流程时长……3D环境:Quixel Megascans素材商店 / SpeedTree素材商店3D角色:虚幻角色商店

转变(Change)

indienova.com/steam/game/765640

剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……游戏场景使用了在上海真实拍摄的照片,通过调整立绘的光影效果,让二次元的角色出现在真实的上海里。……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。再次感谢您!祝您在成长的路上一路顺利

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式上的。……嗯,果然填上素材后突然间感觉这个游戏变得有吸引力起来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)