方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动。……替代方法四:百度搜索“抖动式 像素图 平滑化 插件”,相一个你感觉合适的风评也比较好的,下载,应用

计算创意学系列(完结篇):科学家阻止不了工程师们举起魔杖

indienova.com/indie-game-development/computational-creativity-conclusion/

既然对人类创造力的产生机理有了一程度的了解,一个自然的问题就是,在人类身上起作用的那些创造力过程,有没有可能也出现在机器上……我们进一步发现,即使是在计算机的语境下,我们也能够在一程度上去评估产出的价值(Value)和新颖性(……对这些解进行某种形式的“融合”得到下一代的解(模拟生物交配),再用适应函数去评估这些下一代的解,如此重复一迭代次数之后

生存抽奖(Survival Draw)

indienova.com/game/survival-draw

如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

诺娃独立游戏通讯 2025-#28

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-28/

蓝桃游戏作者引语:作为非科班出生、无完整软件工程经验、第一次做游戏的单人开发者,我最恐惧的事情就是,别人下载了游戏……indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37051《将》DEMO 改进更新日志——v.0.7.0……2 美术 1 策划美术需要会地编、简单的模型修改、简单的骨骼绑定,不用从头开始建模,可以下载素材然后根据需求进行简单的修改程序需要跟我一起配合完成游戏程序上的开发策划的内容是数值

无主之地传说 全季(Tales from the Borderlands Complete Season)

indienova.com/game/tales-from-the-borderlands-complete-season

Pass”重新演绎 Gearbox Software 精心打造的获奖之作,以最超值价格,让你拥有全系列五节剧情……(章节 1-5 已开放下载

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品,有意向的团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可……加V:Taki-C

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向可联系v

暗影帝国(Shadow Empire)

indienova.com/game/shadow-empire

《暗影帝国》是一款身临其境且相当复杂的回合战棋游戏,游戏中融合了独特的军事重点、4X 元素、程序生成和角色扮演功能

小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

发起:elfstudio 老程序跳车了呜呜呜他去上班了,玩法就是很简单的数值,可以在b站搜索蜥学东渐看演示……有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包也可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序吗...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间

炎之陨落(The Fallen of the Blaze Empire)

indienova.com/game/the-fallen-of-the-blaze-empire

完整版内容包括【第一 念溪镇往事】、【第二 移民失踪案】和【第三 法场大逃亡】;【第四 无面者联盟……】、【第五 反攻念溪镇】将以DLC的形式发售。……本作的战斗系统为回合卡牌战斗,敌我双方每回合只出一张卡牌,在回合结束时生效

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)