腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

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而且用户依然不一买账。……如果是一款长期好玩产品,建议深耕内容做长线运营,核心玩法最好能有一定的竞技性和社交性,一个产品保证了这两点……IP还有一个很重要点,就是要适配,保证IP内核与游戏本身有一定的匹配程度,或神似或形似,否则就像2017

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗

浮生万千之前世今生(Floating World Before the World This Life)

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每个人心中都有一段不可磨灭故事,这就是我心中故事。 孩童:“你是仙人吗?” 湫辰:“这....……传统回合制的战斗模式2. 门派系统3. 选择:每种选择,都会影响剧情后续发展4.……计划每月更新一

Calbee:浅谈《异度之刃2 》的游戏设计

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阶段,其中第三女主角变身,第四异刃“花”变身为两个依次递进小高潮,而第五异刃之死,与第六破碎之剑……通过使用武技积累必杀技,分二、三、四段 御刃者连击:需要玩家按一顺序打出一套武技 异刃连击:需要玩家按一顺序打出一套必杀技……连锁攻击),具有一爽快感,但是由于上述问题,整体上《异度之刃2 》战斗系统设计较为单一,不具有很好趣味性

浅谈《异度之刃 2》的游戏设计

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阶段,其中第三女主角变身,第四异刃“花”变身为两个依次递进小高潮,而第五异刃之死,与第六破碎之剑……,分二、三、四段御刃者连击:需要玩家按一顺序打出一套武技异刃连击:需要玩家按一顺序打出一套必杀技连锁攻击……连锁攻击),具有一爽快感,但是由于上述问题,整体上《异度之刃2 》战斗系统设计较为单一,不具有很好趣味性

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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(视频)手持武器操作简介:关于火焰喷射器——由营队控制,玩家可选择让士兵装备上手持火焰喷射器,让其向一范围内敌军进行火焰喷射……关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持反坦克武器,对一范围内敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵

草莓醋(Strawberry Vinegar)

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今年 9 岁 樱叶惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗恶魔突然出现在 厨房里并偷走一盘饼干。……他们之间友谊会开花吗?

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立/小成本游戏……,即使大多数网站编辑器有防剧透功能是该尽可能客观还是主观呢,主观意见永远是吸引眼球,但或许会失去专业性

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

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或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……2、“广告联盟”(友盟、力美、有米、admob等)起量快、成本适中推广渠道,存在问题:沟通、监控成本高……3、“厂商预装”预装量付费成本0.5-1元,优势是推广量大、成本低,不足是跟进成本高、精准用户难保证

心门(Freud Gate)

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“门存在,是为了隔离。你是钥匙,确切说,你是能打开门那个人。”……“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记,我做过梦都不太记得清了,所以我以为清醒那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

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