indienova.com/steam/game/2546760
本作是一个被遗弃的婴儿意外的被两个高僧所救,待他长大成人以后,下山闯荡世界的故事。本作具有多种结局。……2.5D视角,有着丰富剧情的经典回合制RPG游戏。……・传统的回合制RPG作战系统。并且有昼夜系统,给回合制战斗带来不同的视觉体验
indienova.com/u/tongel201/blogread/4788
或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……2、“广告联盟”(友盟、力美、有米、admob等)起量快、成本适中的推广渠道,存在问题:沟通、监控成本高……3、“厂商预装”预装量付费成本0.5-1元,优势是推广量大、成本低,不足是跟进成本高、精准用户难保证
indienova.com/steam/game/1162650
剑为君舞讲述的是与日本武士们的爱情故事 本作以人类、妖怪与鬼族共生的「日本」为舞台,是世界观宏大的和风冒险类游戏……其中后章是与萌生出感情的某位角色的故事,故事会根据您的选择分成「剑」和「君」两种分歧。……在后章中,「勾玉选项」将代替前章中的普通选项
indienova.com/game/labyrinth-of-zangetsu
本作在游戏系统和世界观方面严守让核心 RPG 粉丝也能接受的硬派传统风格,采用宛如水墨画般的视觉效果描绘出游戏世界……“异土”隶属拥有近似于中世纪日本文化的“刻国”,座落在高挂天空中的光辉月亮正下方,是座受到强力魔法技术结界保护的要塞都市……“异土”透过政府机关“刻国泰府”将四散在“刻国”与世界各地的生存者们延揽至“异土”,从这些能力出类拔萃的菁英中选出
indienova.com/u/gadqq/blogread/11787
1、合理控制战场节奏玩家的操作是成本,紧张感反馈是收益!……在不提升关卡难度的情况下,缩短玩家和敌人交兵的操作成本,扩大玩家每一步操作的实际价值,可以塑造出更好的紧张感反馈……因为战棋的回合制,概率发生会表现得实在。如果玩家碰到了这类事件,会获得不少的心理优越感!
indienova.com/game/naruto-shippuden-ultimate-ninja-4
《火影忍者:究极忍者风暴 4》是火影系列最新作,本作最大特点就是混战破坏效果更加真实,官方甚至用“天崩地裂……新作将讲述《火影》漫画最终章的故事,同时还将加入最终剧场版 THE LAST 的剧情,不知道新作是否会有鸣人和雏田相爱的故事……— 本作将是究极风暴系列的最终章节
indienova.com/game/yu-gi-oh-duel-generation
玩家在本作中可以与全世界的其他玩家,以及《游戏王》动画系列中的角色对战。……本作将收录第一代至第四代的角色及卡片,相信各位真的可以来一场痛痛快快的决斗了!……由于 ARC-V 还在放映中,因此第五代的卡片包括“摇摆召唤”将不会实装
indienova.com/steam/game/1693930
本游戏是个人制作的独游,由于资金问题在画风上无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿买.吸取上一部经验,本作将剧情放在了首位……全游戏共10章。……玩法:1.传统回合制的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214
indienova.com/game/dune-2000
是游戏《沙丘》的续作。……《沙丘 2000》是 1993 年 DOS 游戏《沙丘 2》的精神续作。……Westwood 对于本作的定位,属于低成本制作(Budget Title)
版本:Early Access
总页数:50
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