使用游戏系统建模语言设计核心玩法

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GSML 使用方法 ① 定义基本元素定义构成 GSML 图基本3种元素——实体,动词,事件:实体-……GSML 使用方法 ② 实际绘制流程作者经过数次迭代和实验后,归纳出了一套比较有效使用步骤将所有的元素罗列出来……2 步骤将元素进行分类,同时对连接线进行调整,并优化整体排版

CyberLink PowerDirector 18 Ultra - Video editing, Video editor, making videos

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透过威力导演强大功能与专业编辑工具,无需多年学习,你也能晋升专业级玩家,轻松制作令人惊艳影音作品……透过简单步骤 轻松打造质感创作每个「快速项目模板」结合了吸睛文字标题、动画对象、主题背景以及流畅转场特效……物件对齐与贴对齐或贴文字、屏蔽与对象,将它们完美定位

zedc:关于创造独特的游戏体验

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而且,相比于定向创作工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我意志来驱散各种苦恼。……国外成熟创意游戏团队,其内部管理方法很少向外界透露,偶尔才能从开发秘辛中管中窥豹,而且其员工成长、……也许,国内游戏现在状态已经是很努力才达到状态了,但其方向需要玩家监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

KinoStone:任务设计:关于幸福的生产力

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任务设计本质是让玩家有事做,换句话说,玩家是来游戏中找工作,而且游戏相关词根是luden本身就有通过劳动……但凡涉及到文本类型(Genre)分类方法大概是两种,但仍然是比较模糊。……,但这种方式是感不可言,其次,经验具有不确定性,没有人能够保证节奏上完美把握

粉丝(Fandom)

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《Fandom》是通过一个执着于艺人女孩玩心理恐怖游戏。……该游戏探索了跟踪黑暗面,并表明执着会导致可怕结果。……跳跃动作让玩家一也不能放松请找到摆脱恐怖的方法。在这场游戏中玩家要设法摆脱执着和恐惧

粉丝(Fandom)

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《Fandom》是通过一个执着于艺人女孩玩心理恐怖游戏。……该游戏探索了跟踪黑暗面,并表明执着会导致可怕结果。……跳跃动作让玩家一也不能放松请找到摆脱恐怖的方法。 在这场游戏中玩家要设法摆脱执着和恐惧

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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并且使用时候需要进行一个坐标转换,转换方法如下:fixed4 frag(v2f i ):SV_Target……讲座里没给出具体算法。。。所以这部分本人基本。……,做 Glitter 效果可以分为两个步骤,一个是噪点制作,另一个是高光制作

欧米茄先锋:第二季(Omega Strikers: Season 2 - Summer Splash)

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永久免费游玩,不靠金钱决胜 《Omega Strikers》是一款免费 3v3 淘汰进球游戏。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也自定义比赛形式……大型赛季更新《Omega Strikers》将在每个新赛季加入新斗士、额外关卡、全新解锁内容以及更多游戏方式

danggexiaomimeiya:这个ChinaJoy来TapTap展区!玩游戏兑大奖,给你不一样的惊喜!

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MART”集章卡所需的印章!……当然,也别光顾着收集印章而忘了去服务台处兑换各种你意想不到周边奖品哦?……除了特别奖品,收集十二枚印章的玩家还能进行一次幸运大抽奖!

大老爷(Grand Lord Auto)

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《大老爷》是一款文字冒险游戏,你和你世代传承中时刻会面临一些奇怪选择,而有些选择这将会改变你乃至你世世代代……飞花令邀请同窗好友小酌时进行飞花令挑战,通过对诗词记忆和掌握战胜他们吧!……不择手段往往达到目的的方法不仅仅一种。明明可以颜值何须实力

版本:Early Access


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