雪雪雪利:竞速游戏:御剑飞行

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干脆轻功吧,借助道具算什么本事,直接内力加速,法术攻击。某些网游已经可以实现了,个比赛吧

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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以下为作者之正文2020 年末,全球玩家引颈期盼的,莫过于由打造出《巫师》(The witcher)系列的波兰游戏公司……一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……我是什么

月牙楼风云

indienova.com/steam/game/1177480

Q:会有收费资料片吗?A:所有收费资料片已经随着抢先体验版一起推出了。再也不会有新的收费资料片了。……Q:资料片为啥这么贵?……Q:为什么只有中文版?美国人想玩怎么

月牙楼风云

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Q:会有收费资料片吗? A:所有收费资料片已经随着抢先体验版一起推出了。……再也不会有新的收费资料片了。 Q:资料片为啥这么贵?……Q:为什么只有中文版?美国人想玩怎么

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……当然了, 如果使用得当, 镜头光晕也可以像这样 ...那么, 我们为什么要做一个镜头炫光的特效呢?……关于高斯模糊我不打算详细介绍, 网上的资料已经足够多了

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

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最开始在一家小公司做三消游戏,期间最长玩的三消游戏是《Candy balst mania》(糖果缤纷乐狂欢……现阶段游戏比较完善,想找平台和发行听一下各方建议,看看游戏应该加入什么功能或计费点,毕竟还是想挣些钱,……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂;5、结束机制(有待完善)

小组帖子:北京游戏公司招募海外市场运营专员

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如果您英文好、热爱游戏,与我们志同道,请发简历至wangjuan@tianshenyule.com我们愿意跟您一起并肩奋斗……wjessica: 公司介绍:大连天神娱乐股份有限公司前身是北京天神互动科技有限公司。……雷尚科技、幻想悦游、为爱普(爱思助手)、初聚科技、润传媒等公司,已经形成游戏研发与发行、IOS应用分发平台

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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《命运石之门》与《混沌思绪》的世界观一致,地点则从涩谷变到了秋叶原,而且两作并没有什么关联。……惊慌失措的他带着真由立刻离开广播会馆,给并且社团另一成员桥田至发送电子邮件通知。……历史资料《梦幻模拟战 2》杂志广告《吃豆人 2:新的冒险》杂志广告《勇者斗恶龙 7》杂志广告《零式赛车

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

50%,持续1回效果可叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格的僵尸最终的速度恢复上限也降为……伤没有其他特殊效果(mrm因为太好实现这样的代码了,因此笑裂了嘴)-新增了迷雾僵尸:4心 1速 1伤每三回释放……3x3范围的迷雾阻挡视野,持续2回-修复了植物受伤恰好死亡后下回合仍在此位置触发伤害判定的bug

版本:Early Access


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