本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

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快速介绍《逆转裁判123》《残机为零》Vacation Simulator 假日模拟器《元能失控》免费1v1moba……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本相关的好评开发文章:《怎么着……你的成功或过早灭亡取决于推进你的征程的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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现在国内很多号称 “次世代” 的手游甚至是一端游仍或多或少的采用了这种方案。……所谓的铺草无非就是我们需要生成一顶点,作为草叶的根位置传入之前完成的 GS。……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的 mesh,例如我们要种 200,000 棵草的话就需要

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

HexDirection.SE,cells[i - width]);}}[spoilerblock text="为什么需要做……这里依旧有些问题,因为 Unity 在将对象拿来与 components 进行比较时需要做一额外的工作……但是我们在网格边界的外部也得到了一

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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cell.SetNeighbor(HexDirection.SE,cells[i - width]);}} 为什么需要做……这里依旧有些问题,因为 Unity 在将对象拿来与 components 进行比较时需要做一额外的工作……但是我们在网格边界的外部也得到了一

mnikn:我又又做了个小游戏

indienova.com/u/mnikn/blogread/31026

(然而可能并不是这次是一个以裁员作为引子的回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作,这个游戏创作的初衷是当前我的公司正处于裁员风波……,因感而创作,当然公司里面的同事和游戏中不同,交接都很配合,希望不要被锤.....一般来说裁员是一个沉重并且带有一点戾气的话题

豪血寺一族(Power Instinct)

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《豪血寺一族》是(Atlus)阿特拉斯公司出品的格斗游戏,于 1993 年发行。……《豪血寺一族》有八人可选,两个奖励局,还有一格斗游戏中的新元素诸如双段跳和变身等。……1993 年初,阿特拉斯(Atlus)公司决定进入格斗游戏领域,并推出了豪血寺一族第一

霸天开拓史 起源(Baten Kaitos Origins)

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游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合,……而使用必杀的前提是要有足够的 MP,MP 每集满一条 LV,系统就会提醒你必杀技使用次数增加,而 MP 的增加需要靠出牌来积累……在游戏中为了保持自己在战斗中的有力地位就必须尽可能多地获得强力的卡牌,在游戏世界的各个大陆中,有一收集马格纳斯的人存在

杉果娘:【果娘聊天室】中秋假期,你手中正在肝着什么游戏呢?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……总的来说,大家多还是期待一经典IP的续啊,但部分朋友也不忘一冷门但对当时而言还是相当不错的游戏Ip……不过随着现在各种经典老重制版的回归,相信一很久不见的IP也会被重启,迎来它们的续

诺娃独立游戏通讯 2022-#7

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-《传送门》的前传,当年为何被 V 社取消?……来自:LeeTGame作者引语:F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被 V 社取消?……注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断

杉果娘:任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30328

这种特性吸引了那些希望回避跨境交易手续、货币兑换汇率差价和金融监管的投机者们,而加密货币在他们手上“左右互搏……先是一同时擅长设计服装和经营社交媒体的人们在网上开起了自己的小店,玩家们只需要支付一点小钱就能将这些设计买回来下载……,做出超越《半衰期:Alyx》这种神的《头号玩家》,但如果你折腾几十亿美元就折腾出来一个连《VRChat

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