jnereus:关于协程和Update的性能比较

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update要方便很多,但是其性能差距到底如何,理论上来讲,既然update是内置的函数,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得的……,那么到底是否,快多少这边进行了简单的测试,有什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试。……(100000倍下,实际其实还行,差距不算太大,不需要太过于紧张)

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01 / 除靈(物理)案件01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏……这款游戏轻松愉快但也蕴含深意,令人沉思人与人的关系,而你/妳,又会在结局做出什么样的抉择呢?

超级黑暗欺骗(Super Dark Deception)

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这是游戏的第一,包含前 4 个关卡。……- 快节奏街机恐怖:为了你的生命而奔跑,跑得。敌人可以被击晕和躲避,但不能被杀死。……迷宫本身充满了陷阱、危险和其他需要提防的危险

那些实行四天工作制的独立工作室

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我们来自四个截然不同的工作室,这次讨论意在引导大家思考在实行四天工作什么是有效的,什么是无效的。……这次讨论实际上只是一个引子,引导大家思考在实行四天工作什么是有效的,什么是无效的。……v=f56xDL9RJJY*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

诺娃独立游戏通讯 2025-#3

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战斗采用半即时,允许玩家中途暂停游戏,向队员下达命令。……当看着游戏的想法一点一点的被实现,画面一点一点表现出来,每一都能感到满足。……这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断

伽马区(Section Gamma)

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在资源匮乏、未来未知的环境下,你需要做出关键决策——升级部队、研发新科技,并开采能源晶体,以确保自己的势力成为主宰……无论是独自征战,还是与盟友并肩作战,你都需要施展谋略,巧妙布局,才能在这场残酷的争斗中笑到最后。……你还在等什么?立即加入《伽马区》的战斗,证明你有能力带领自己的势力走向胜利!

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

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后更新《秒五厘米》日版小说朗读系列,主要为了放松和拿回一点daily的感觉。……- 第一5月,参加完美举办的GameJam。……但是这个jam是评委的,评委并不太中意我的游戏(被说成是"营销作品"印象深刻(笑))

小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

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目前在一家较为知名的游戏公司做后端开发,之前在字节、米哈游任职过,虽然不算大佬,但是基本前端开发也还是能搞定的,目前业务时间在做一款单机策略类游戏……或者失败下一把目前进度:代码大框架完成、武将招募、技能、战斗系统、地图占领等基本完成,代码方面虽然开发不算但是应该不会遇到太多的问题……但是因为个人精力有限,很多策美内容需要人手帮助(比如数值调优、英雄设计、UI),因此想寻求一些对游戏有同样热爱的小伙伴的加入

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-30】RpgEra-V0.26Beta02

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加入了一些新的剧情对话2.新增了"危险正在逼近"剧本的一小部分3.加入了一部分物品的使用效果4.现在你不一定需要完成……3.修正了物品丢弃问题4.修复了已知问题为什么是Beta02?……因为目前版本中可能还遗留着一些我们没有发现的问题,况且第一只差最后几步便可以完成,我们还需要一些反馈

deciia: GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

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为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一(包括很多节)马上校验一……为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一(包括很多节)马上校验一……之后,请捐赠者在留言中说出你的想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你做的,务必…务必留下邮箱或其它的联系方式

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