indienova.com/u/erivran/blogread/3784
我称第三篇章为“劝退章”,特别有一点非常不好的是,从这章开始需要一个很重要的吸光技巧(触发电梯开关后在脚下电梯移动时…………而放灯笼的能力,是到倒数第二篇章才解锁。……从进入游戏的那一刻,玩家就能感受到它独特的氛围
indienova.com/steam/game/2058850
你是陈加慕,昨天你收到了一封来自你的朋友老卢的视频邮件。……你将体验:扮演一个有着神秘背景的角色,像一个喜欢联机时网聊的玩家那样去对局完善你的故事导图!……陈加慕会在备忘录里一点点地记录相识者的命运聆听来自五湖四海的对手的故事中文配音或者单纯的游玩一个战场模拟器请给自己倒上一杯酒
indienova.com/game/travelers-game
你是陈加慕,昨天你收到了一封来自你的朋友老卢的视频邮件。……你将体验: ◎ 扮演一个有着神秘背景的角色,像一个喜欢联机时网聊的玩家那样去对局◎ 完善你的故事导图!……陈加慕会在备忘录里一点点地记录相识者的命运◎ 聆听来自五湖四海的对手的故事◎ 中文配音◎ 或者单纯的游玩一个战场模拟器
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像……draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形……draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载,包含了这个CD时间的脚本以及很粗糙的一个技能拖拽的实现
indienova.com/groups/post/2080
简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像……draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形……draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载,包含了这个CD时间的脚本以及很粗糙的一个技能拖拽的实现
indienova.com/groups/post/53844
发起:塩灯是臭鸽鸽 游戏是一个由死向生的游戏,现在indienova还尚未编辑其他内容,预计寒假时发布初章的……demo,1-3章策划书已经写完,游戏角色和故事背景都完善好了u目前游戏开发阶段是用爱发电模式orz
indienova.com/game/qipa-world-hello-big-adventure
这是一个非常具有挑战性的横版冒险游戏。有3种难度供玩家选择。……游戏的主角是一个可爱的黑色毛球。他出生在黑暗的世界里。他只能移动与跳跃。不能攻击。……开启第二章(还没有做好)。在第二章里,主角将与他的朋友一起完成关卡。他的朋友会帮助主角攻击敌人
版本:Early Access
总页数:50
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