indienova.com/u/shiiinayashiro/blogread/11958
关于技能的一些UI及其设定 ·「影响角色主要成长的能力分配」通过主线剧情解锁相应的技能树,角色升级或通过某些任务等……·「技能的分类」大体分为4类:【破坏】破坏敌人的护甲,护甲被击破的敌人进入昏迷状态。……【平衡】造成相对较少的破甲及较高的伤害,兼具破坏及伤害的属性
indienova.com/groups/post/101312
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/2929820
故事讲述了一位年轻女子在遭受焦虑症袭击后陷入昏迷,并在自己想象的世界中醒来的故事。……在这个梦幻般的环境中,他面对的怪物代表了过去的伤痕和持续存在的问题,涉及贫困、贪食症、欺凌和孤独等话题……Iris 的美学结合了动漫和复古视频游戏的元素,特别受到 PlayStation 2 时代的启发,提供了独特的视觉体验
indienova.com/steam/game/1363680
收集物品来制作怪异的武器和有用的物品,这些物品将帮助你在这个意外之旅中探索世界。……在淹没你之前最好赶快找东西逃跑。哦,还有别把你的伙伴落下……既视感?没有的事!……搞笑的对战模式用香蕉、煎锅、地雷、回旋镖和任何随手可得的东西就可以制造一片混乱,趁乱偷你对手的战利品吧
indienova.com/game/soulstone-survivors
发展你的技能探索一个深刻的系统,在那里你合并和升级你的技能,把它们变成新的东西,有几十个技能演变和组合可以发现……制作强大的武器来强化你的角色从你的敌人和环境中收集材料,并在铁匠那里将它们制作成强大的武器,可以极大地改变你的游戏方式……- 数十种武器可供制作,大大改变了你的角色的玩法。- 深入技能树,增加你的基础力量
indienova.com/steam/game/3852340
主角和他的兄弟去一个偏僻的雪谷滑雪。但他们到达后不久,奇怪的事件就开始发生。……随着时间的推移,他意识到山谷里生活着一些可怕的东西......主角和弟弟前往一个偏僻的雪谷滑雪。……随着时间的推移,他意识到山谷里潜伏着某种可怕的生物……游戏主要特色:氛围惊悚的音效基于虚幻引擎 5 制作的高质量多样化场景精致的对话和游戏剧情滑雪拾取和检查物品高质量的过场动画
indienova.com/u/lonelywind/blogread/4402
游戏类型:横版格斗META独立游戏游戏制作商:幻刃网络手机版发行商:心动网络美术:美术制作的很精美,玩家人设和技能的科技感以及敌人……制作商很重视闪这个键,而那些复杂的连招应该得到的效果太低。 还有一个不得不提的要素:META。……这个META标签更像是一个吸引玩家的东西,给玩家新鲜感。不过还是蛮有意思的。游戏里也还有一些彩蛋
indienova.com/game/gears-of-war-3
游戏的开始就是马库斯在昏迷中醒来,而此时的状况非常危急,人类最后的基地正在遭受着敌人的疯狂进攻原来,人类企图通过一场洪水将整个兽族消灭的计划并没有成功……伊姆能源的反作用将兽族变成了更加强大的敌人。……但是这个方法必须有出色斗士的配合才行,于是马库斯当仁不让地再次与队友们承担起了新的使命
版本:Early Access
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