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一日零点听歌有感,遂作此游戏。……从“兄贵”到“宽带”,从“小丑竟是我自己”到“希望人没事”,游戏中收录了无数的梗!……您若对任意处的梗感到不适,有合理的修改建议,或有新的玩梗想法,都可在评测中反馈给我们
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目前关于这一多人游戏项目的官方信息还很少,据外媒推测本作有可能是《最后生还者 2》延迟推出的多人模式,……Aaron边笑边说,“但是说真的,如果我给我孩子取名叫‘Xbox Game Pass’,我是不是也能白嫖一个……好消息是,这台机器的表现与普通NDS一模一样,当然也能完美运行2006年出品的《宝可梦钻石》
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),把一些想法展示给别人然后寻求意见以改进在我个人看来很重要。……我想用这个会议作为平台,让他们意识到做游戏只是另一种表达/创作的过程,能走出开发的第一步。……没有什么实质上的好处,硬要说的话能认识一些志同道合的人,能分享一些心得和经验,还能给别人讲你喜欢的东西
indienova.com/groups/post/101345
(×)7月13日更新:已寻得主美,玩法demo已迭代了两版,下个一版本将重制为有美术有UI的面向投资人的版本……建议就是多跟别人沟通主要是玩法方面不停的迭代从而找到方向。……第二,我自己是玩星际争霸入的游戏坑,工作经验是英雄联盟手游,对对战类游戏比较有自信,真让我去做单机,我也不敢说能比别人做得更好
indienova.com/groups/post/100026
既然如此,为什么我还要受人劝说去学着别人一样努力让读者的体验变得更好、让自己的作品变得更好呢?……为什么我要让别人有更多的机会接触我、并因而认识我,并从中获得享受呢?不,无法接受。……但与其就此开战,不如还是先继续玩一会儿“对话过家家”——继续装成是“我们大家”的一员在讨论区里毫无意义地有说有聊多几年罢
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【游戏愿景】:打造一款兼具深度策略和爽快战斗体验的作品,能满足轻硬核玩家的挑战需求。……;我将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定;合伙人制,前期基于“爱发电”模式,……联系方式有兴趣的伙伴请通过【邮箱/QQ】联系我,简要说明你的相关经验和对本项目的看法
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【游戏愿景】:打造一款兼具深度策略和爽快战斗体验的作品,能满足轻硬核玩家的挑战需求。……;我将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定;合伙人制,前期基于“爱发电”模式,……联系方式有兴趣的伙伴请通过【邮箱/QQ】联系我,简要说明你的相关经验和对本项目的看法
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【游戏愿景】:打造一款兼具深度策略和爽快战斗体验的作品,能满足轻硬核玩家的挑战需求。……; 我将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定; 合伙人制,前期基于“爱发电”模式……联系方式 有兴趣的伙伴请通过【邮箱/QQ】联系我,简要说明你的相关经验和对本项目的看法
版本:Early Access
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