方程:3月28日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30614

自己需要引用时候,也常常查不到需要日志是哪篇。……前些天,见到那个名叫Dani“制作人”,使很感动。已经有人在以这种方式使用游戏了。……时间、素材、版权、人力……这些都是成本)压低到“几乎相当于没有”,游戏真正成为“类日志媒体”那天

Kelelia:清涼壹夏 刀劍神域OnLine與妳相約

indienova.com/u/kelelia/blogread/3531

在《刀劍神域OnLine》世界裏,玩家既可領略動漫精致畫風和華麗表現,也可享受實時團隊Raid……《刀劍神域OnLine》此次帶來了史以來最大規模版本更新,同步推出了包含多種觸發機制的全新主線地圖……,美輪美奂暢遊刀劍世界、大型團戰PK,《刀劍神域OnLine》爲們帶來了滿滿回憶,想要暢玩這款遊戲

诺娃独立游戏通讯 2021-#27

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-27/

28875用四年时间为独立游戏制作音乐来自:麋鹿音乐作者引语:hi 是麋鹿,或许你并不认识,或许你听别人跟你提起过想写一篇关于我故事来作为告别的方式本来还是一个大学生……,大约 10 首要制作当时真的很激动很开心,可是能力真的有限只能用时间硬着头皮去做,好在脑袋里东西还算别人能接受拿到了人生第一桶金……,我们是一个 2d 回合战斗游戏,我们需要一个独当一面的核心 unity 程序,哪怕现在水平不够

疯王子:免费的都是烫手山芋

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7857

昨天在官群,个人吼免费给人做音乐,就去找他了。……真够可以噢,是谁信誓旦旦要帮人免费做,免费做就代表别人一定要把你做东西当个宝?必须满意?……态度,好像别人跟捡垃圾乞丐一样,得必须吃你扔面包?莫欺少年穷!

Sign:DOLO开发记录 5

indienova.com/u/ccx01/blogread/5029

这个大概和我偏见有关,有时候骨子里一些很不合适执念。……也许可以加一个类似『抽奖房间』拆开后,照片20张,但是这样一看,技能只有10几个……所以耍小聪明把之前技能记号也转为技能……,难度是有点高……因为前面的记忆照片影响到结局,而记忆照片的属性明显好坏区别

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我……,让大家有个稳定收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550

Musita:游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

indienova.com/u/musita/blogread/34723

首先是游戏类型,你是一个喜欢回合制的玩家,你是一个喜欢射击类玩家,你是一个喜欢模拟经营类玩家等等。……是的那么就进监狱了。警察叔叔会来抓我的。那么我能控制只能是下一个阶段。……对来说老天爷啊太土了这名字,对来说不想让别人知道这是游戏

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

立绘虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……3,游戏性上没有深入,做之前没有仔细策划。……希望上海小伙伴可以一起开坑,做新游戏,坐标上海

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615

那一届是最后一届初中四年,下一届是初中三年,也就没有复读。……最辛苦还是我爸,他在镇上一个小工厂里烧锅炉胶,还要扛麻袋多赚一份钱,就为了让读书出息,我姐为了让读书也只读完初中……这人就是这样,干不开心就辞职,又没有房贷,没有人威胁,TVB港剧句经典台词:“做人最重要是开心

方块给爷爬(Block Sumo)

indienova.com/steam/game/1380890

一日零点听歌有感,遂此游戏。……从“兄贵”到“宽带”,从“小丑竟是自己”到“希望人没事”,游戏中收录了无数梗!……您若对任意处梗感到不适,合理修改建议,或有新玩梗想法,都可在评测中反馈给我们

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.135 秒(地球人时间)