方块给爷爬(Block Sumo)

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一日零点听歌有感,遂此游戏。……从“兄贵”到“宽带”,从“小丑竟是自己”到“希望人没事”,游戏中收录了无数梗!……您若对任意处梗感到不适,合理修改建议,或有新玩梗想法,都可在评测中反馈给我们

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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目前关于这一多人游戏项目的官方信息还很少,据外媒推测本作有可能是《最后生还者 2》延迟推出多人模式,……Aaron边笑边说,“但是说真的,如果给我孩子取名叫‘Xbox Game Pass’,是不是也白嫖一个……好消息是,这台机器表现与普通NDS一模一样,当然也完美运行2006年出品《宝可梦钻石》

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

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),把一些想法展示给别人然后寻求意见以改进在个人看来很重要。……想用这个会议作为平台,让他们意识到做游戏只是另一种表达/创作过程,走出开发第一步。……没有什么实质上好处,硬要说的话认识一些志同道合的人,分享一些心得和经验,还能给别人讲你喜欢东西

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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(×)7月13日更新:已寻得主美,玩法demo已迭代了两版,下个一版本将重制为美术UI面向投资人版本……建议就是多跟别人沟通主要是玩法方面不停迭代从而找到方向。……第二,自己是玩星际争霸入游戏坑,工作经验是英雄联盟手游,对对战类游戏比较有自信,真让去做单机,也不敢说别人做得更好

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

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既然如此,为什么还要受人劝说去学着别人一样努力让读者体验变得更好、让自己作品变得更好呢?……为什么要让别人有更多机会接触、并因而认识,并从中获得享受呢?不,无法接受。……但与其就此开战,不如还是先继续玩一会儿“对话过家家”——继续装成是“我们大家”一员在讨论区里毫无意义地聊多几年罢

Lingll:概念单人MOBA招募合伙人

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【游戏愿景】:打造一款兼具深度策略和爽快战斗体验作品,满足轻硬核玩家挑战需求。……;将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定;合伙人,前期基于“爱发电”模式,……联系方式兴趣伙伴请通过【邮箱/QQ】联系,简要说明你相关经验和对本项目的看法

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

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【游戏愿景】:打造一款兼具深度策略和爽快战斗体验作品,满足轻硬核玩家挑战需求。……;将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定;合伙人,前期基于“爱发电”模式,……联系方式兴趣伙伴请通过【邮箱/QQ】联系,简要说明你相关经验和对本项目的看法

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

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【游戏愿景】:打造一款兼具深度策略和爽快战斗体验作品,满足轻硬核玩家挑战需求。……;将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定;合伙人,前期基于“爱发电”模式,……联系方式兴趣伙伴请通过【邮箱/QQ】联系,简要说明你相关经验和对本项目的看法

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【游戏愿景】:打造一款兼具深度策略和爽快战斗体验作品,满足轻硬核玩家挑战需求。……; 将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定; 合伙人,前期基于“爱发电”模式……联系方式 兴趣伙伴请通过【邮箱/QQ】联系,简要说明你相关经验和对本项目的看法

游戏ROM破解先驱史蒂夫·德米特的故事

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一开始他有点高估自己水平,宣布要翻译《最终幻想 V》。……另一方面,那会儿个叫 Nesticle 模拟器很好地运行这个 ROM,记得当时社区反应也不错……那会儿刚毕业,一片迷茫,脑子里全是“干嘛去?”,最后干脆死磕到底,就是喜欢干这件事

版本:Early Access


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