金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来开始自己尝试着做一些东西。……,玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩就搁置了。……像喷射战士?这回完全没用别人的素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击

Unity 教程:利用对象池设计制作 Dash 冲锋残影效果!

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程》系列视频,本篇是利用对象池设计制作 Dash……Connect 文章当中看到,请大家查看这个文章时候,点击收藏这个文章支持!……感谢大家支持,如果你也从视频里学会了知识,请为转发视频到社交媒体支持我的视频制作

唤境:“斩蛮夷 济苍生”《末代侠客》开发者专访

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末代侠客》试玩版是利用业余时间开发,每天三小时,爆肝一个月做出来了。……996情况下,每天3小时,一个月就可以双平台开发出游戏试玩版,这就是大佬世界?……再说引擎,这里“RPG Maker”比较下吧~同样都是不需要编程也能做游戏引擎,“唤境”自由度更高

星际王八传奇(Interstellar Turtle Legend)

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每个势力利用能量修建建筑:船坞、炮塔、反应堆和指挥中心。……这个游戏是用 c++ 跟 windows api 制作的,并没有使用现成游戏引擎。……所有的字体、贴图和音乐都是自己制作的

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885

有人看到老生常谈,有人看到有价值东西,如果能帮助各位游戏制作者更好思考和制作游戏也是功德一件。……你游戏有剧情,你文字表达能力过关了吗,战斗顺滑,动作流畅,有没有打击感?……看见A游戏这个技能设定不错,模仿过来放入自己游戏当中。B游戏这个装备系统很好,进来

小组帖子:“斩蛮夷 济苍生”《末代侠客》开发者专访

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末代侠客》试玩版是利用业余时间开发,每天三小时,爆肝一个月做出来了。……996情况下,每天3小时,一个月就可以双平台开发出游戏试玩版,这就是大佬世界?……再说引擎,这里“RPG Maker”比较下吧~同样都是不需要编程也能做游戏引擎,“唤境”自由度更高

小组帖子:“斩蛮夷 济苍生”《末代侠客》开发者专访

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末代侠客》试玩版是利用业余时间开发,每天三小时,爆肝一个月做出来了。……996情况下,每天3小时,一个月就可以双平台开发出游戏试玩版,这就是大佬世界?……再说引擎,这里“RPG Maker”比较下吧~同样都是不需要编程也能做游戏引擎,“唤境”自由度更高

水军世界(World of Water Army)

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但游戏其实也是可以表达自己观点,况且还没做呢,只是写了个标题而已;做不做还是得看财力人力吧;做出来是什么样子那也得看实力……因为水军知道只要足够大阵容或者诱惑来影响你,你就会被带节奏,改变当初立场。……而这恰好会被一些资本所利用,资本会花费巨大资金来营造这个氛围和影响力

小组帖子:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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会有经常性迷茫,还会被所有人误解为逃避现实。需要不小成本投入,有可能数月到数年劳动一无所获!……,你见着个人就问“你看我孩子怎没样,你要不要孩子”其实你心里实际上做是把自己孩子跟别人家孩子狠狠地……你是说除了自己拖延症?从来都没有赢过…其实做自己喜欢事情能有什么困难是不能克服?

街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

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现阶段《街霸 V玩家以及《街霸 V 街机版本》购买者将会处于同一个玩家团体中,PS4 以及 PC……一些特定游戏内容只能利用战斗币购买,战斗币可以通过正常游戏获得。……v-triggers,增强了战斗系统深度◎ 全新视觉体验:利用配色方案重新设计了用户界面,改进了菜单以及战斗前与战斗后特效

版本:Early Access


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