小组帖子:LD47 The Loop I Stuck In

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发起:Foursay 最 传 说 (因为这个国庆实在没时间做游戏,今早开始搞了点东西晚上就交了)随便糊了个音乐上去……/foursay.itch.io/ld47-the-loop-i-stuck-in Wxzuir: 想起自己有过一段这样时光靠着惯性活着也许是一两个星期有时候也会是一两个月甚至一两年偶尔停下来时候看着镜子发现自己变了很多……,但是,也就这样吧,是的,这个游戏让想起那段时光——我的一位朋友如是说

弹幕那个恶人(弹幕那个恶人)

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故事背景 在美丽而祥和幻想乡里,有一个总是故意挑事的人…… 他总是迈着六亲不认步伐走在大街上,并时不时地拍别人的肩膀……,挑起事端…… 没有人知道他名字,但他出门只穿固定一件衣服,于是人们都用他衣服上字来称呼他…………啊,这中二剧情自己都受不了了,但我还是要说完最后一句: 正义勇士们!用你们手中弹幕!

诺娃独立游戏通讯 2021-#36

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约翰的公司倒闭了,他现在很穷,他好友米奇介绍他到一个网站上寻找帮助,他该这么做吗?……blogread/29381《边缘》开发日记#4来自:CoreQuality 核心质量作者引语:又历经了两个月时间……indienova.com/groups/post/100570【艾尔塔 7 号】寻发行来自:综合讨论组会员:蓝工作室我们是蓝工作室

汽车帝国

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一、游戏简介《汽车帝国》是一款以车为题材高自由度模拟经营游戏。……在这里你将扮演一名初创汽车公司的CEO,通过不断努力将自己的公司做大做强,并和各大知名车争夺全球市场。……车是本作核心玩法,你既可以汽油车,也可以纯电动、混动、甚至氢能源汽车,游戏内置了超过150种不同车辆蓝图

会员:Drom

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大三开始创业,到现在已经3年了,之前做设计手工创业,现在和当时同学一起再开设计公司

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

indienova.com/groups/post/1833

由于原教程是基于GMS1版本这里是用GMS2版本进行制作,界面和部分函数都有变化,有错漏地方……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合制的,这是即时制的,DQ爱好者喜欢回合,Zelda……jiaoshou827: 也入手了GMS2,然而一年了几乎没动过它

WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

indienova.com/u/www100cc/blogread/23660

C4D,等到掌握C4D,估计就可以开始接触COCOS引擎了,因为各类语言,还是决定JS比较适合。……一旦最后最坏打算弄不了游戏,还可以去互联网公司做做网站和H5,至少JS还是可以继续用。……工作室名字已经想好,那就开始做动手吧。“动”----虚实造物;快感动心!

小组帖子:仅用汇编语言就能制作游戏,你相信吗

indienova.com/groups/post/74615

发起:迷之境界 在这里展示是一个16位图形功能程序,在DOS下运行,适用于经典战机游戏源文件节选运行效果首先……,承诺所有的代码都是自己独立写这只是一个为做开发编写测试功能及可行性程序,所以展示界面并不美观目前正在筹划制作一款简易……MrHyde: 从轮子起必须支持一下

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象。……(过去这一年里,在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……听到steam弄了个mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……(过去这一年里,在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……听到steam弄了个mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活

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