小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

vec4的四个属性也可以用r,g,b,a来表示,就是说vec4.xvec4.r是完全一样的。……这不是原来一样吗。是的,确实原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

丛林出击(Jungle Strike: The Sequel to Desert Strike)

indienova.com/game/jungle-strike-the-sequel-to-desert-strike

它是由 EA 于 1993 年为世嘉五代开发的,跟前作一样是一款基于直升机的射击游戏,混合了动作和策略……伊本・基尔巴巴是《沙漠初级》中大反派的儿子,而卡洛斯・奥尔特加则是臭名昭著的南美毒枭。……其他还有些载具可以征用:摩托车、气垫船 F-117,特别是后者具有可变高度无限弹药的特点,但更容易坠毁

交通堵塞(Traffic Jams)

indienova.com/game/traffic-jams

Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……这款怪诞离奇的 VR 游戏还有各种怪物、自然(非自然)灾害以及一种被称为……“奶酪保龄球”的玩意儿!……他拥有积极向上的心态令人眼界大开的舞步,并且怀揣着成为超级明星的梦想

极限竞速 8:车辆通行证(Forza Motorsport Car Pass)

indienova.com/steam/game/2557390

车辆通行可让您每周获得一辆极限竞速新车,总计 30 辆,供您收集、建造比赛。……* 您使用车辆通行首次兑换每辆车时无需使用额外的游戏内点数。……车辆通行包含在豪华版、顶级版顶级加载捆绑包中。立即获取极限竞速车辆通行吧!

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI

:Machinly v2.2.5 Alpha

无限舰队:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

indienova.com/u/infinitefleet/blogread/7487

还有比较圆滑的形状不太容易被打中,作为一个比较初级的武器,降低被命中的概率也是很重要的。……然后就变成了这样:好吧,接下来去看下它在unity的效果吧。……接下来就是要在substance 画贴图啦,因为这是个很小的炮台所以也不要画很精细的,不过substance

MyHouseMyRules

indienova.com/steam/game/1498220

该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!……所有角色事件都是虚构的。任何巧合都是偶然的

琳琳(Lam Lam)

indienova.com/g/lam-lam

一天晚上,“我”发现邻居家F室又像往常一样发出了一些噪音。恰恰此时听见对面传出女孩的哭声。……等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......……一天晚上,“我”发现邻居家F室又像往常一样发出了一些噪音。恰恰此时听见对面传出女孩的哭声

精灵之息:精灵之息开发随笔(5)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29022

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……这个系列与其说是日志,更像是随笔,主要就是记录开发过程的各种苦恼迷茫。 佛了。……把战斗教程从4场改为2场,最后结果还是一样

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

就像下面那张图一样↓ 额……好吧,那我们照顾一下手抖的同学吧,我们再想想另外一种办法吧……欸有了!!!……肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……Pass 写入模板缓冲中的 0 进行比对,1 0 显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)