indienova.com/game/turok--1
玩家扮演一位全副现代化装备的印第安土著猎人,要面对邪恶野心家及其手下的恐龙军团,并抢先找到有摧毁世界力量的时光机器……这次的最新作由 2005 年 1 月成立的 Propaganda 工作室开发,整个团队的开发人员曾经参与了……游戏不是按照任务制,完成一个目标通常有两三种方法。本作一个十分有趣的地方是将怪物融入到游戏之中
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/u/ceasia/blogread/31707
但至少我们能赚钱,这是一个好的起点。”……《赛车计划2》(Project Cars 2)开发商 Slightly Mad Studio 表示本作将从……万代南梦宫在本周公布了调查工作的一些结果,表示目前不排除用户信息泄漏的可能性,但泄漏仅限于亚洲地区(不包括日本
indienova.com/groups/post/1268
发起:CSD 本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约……目前在重庆寻求理念一致能一起组建工作室的小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计。……无有时代: 能在无收入情况下至少一起开发2-3年……有点难度1年就不错了……找到就偷笑吧……
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
改为冷却充能方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……,游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间。……(FLAG拉满)EA阶段路线图总地图大小改为四层主动技能添加冷却充能和充能次数(完成)怪物最大血量计算方式重做
indienova.com/u/ceasia/blogread/30684
他还补充道:“开发团队仍在努力修补游戏,毕竟大家都知道《赛博朋克2077》还有很多改进工作要做。……我们很高兴各位玩家能喜欢最近的 1.5 版本更新,玩家的鼓励与好评是非常重要的,这让我们更有动力为大家服务……后者被描述为“以科幻世界为背景的完全独特的回合制战略游戏”
indienova.com/game/blacksmith-of-the-sand-kingdom
玩家将化身佛尔卡,挑战地下城收集各种素材,在工作室加工做成商品于店内贩卖,借此经营自己的铁匠铺。……强化后的队伍能挑战更强的怪物、收集稀有素材,也能做出更稀有的武器防具。……在角色养成方面,游戏中包含了职业、能客制化的被动技能、选择信仰来强化数值等多样的养成方向
indienova.com/groups/post/32742
研发到上线的完整过程对中小手游(特别是休闲、策略类)有极大的兴趣,对游戏得玩法设计有自己的认识和理解,能自己设计游戏的核心规则……、机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇……:1.合伙人制,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由—————————公司目前从小型的手游开始布局
indienova.com/groups/post/32743
研发到上线的完整过程对中小手游(特别是休闲、策略类)有极大的兴趣,对游戏得玩法设计有自己的认识和理解,能自己设计游戏的核心规则……、机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇……:1.合伙人制,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由—————————公司目前从小型的手游开始布局
版本:Early Access
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