小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以请教一下各位……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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如果从一开始就养成了一些的工作习惯,就可以从根源上避免很多低级的错误吧。……出展社(展商)同期活动邀请函 4、官方的海外免费宣传服务 在 TGS 网上提交系统有一个在海外媒体上帮你免费做……最后你拿着邀请函和签证需要的其他材料交给旅行社即可。一般邀请函到手,签证就没什么大问题了

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

如果从一开始就养成了一些的工作习惯,就可以从根源上避免很多低级的错误吧。……出展社(展商)同期活动邀请函4、官方的海外免费宣传服务在 TGS 网上提交系统有一个在海外媒体上帮你免费做……最后你拿着邀请函和签证需要的其他材料交给旅行社即可。一般邀请函到手,签证就没什么大问题了

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

小组帖子:8年主程寻一个美术合作小伙伴

indienova.com/groups/post/99715

毕竟对于30岁的自己来说,除了做游戏不知道还能做点什么,希望游戏给自己带来成就感的同时,也能有还不错的收益……,让生活过的一点。……感兴趣的或者聊天的可加我的微:dream-around

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516

同济大学毕业毕业后就当了游戏策划,没错,我就是喜欢游戏,我也想不出我还能干什么。……企业,策划程序美术之间的矛盾,大家应该都懂,互相吐槽什么的太正常了。……那段时间我整夜的失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么,我可不想因为她这种人变智障或者残废

像素画学习:简单绘画 #11-#20

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野猪、12:金鱼13:猫、14:大象15:青蛙、16:鸭嘴兽17:麻雀、18:鹈鹕19:骆驼、20:

德国长途客车模拟:BB40(Fernbus Simulator: BB40)

indienova.com/game/fernbus-simulator-bb40

BB40 是一款经典的驴小巴,是运输小批旅客的理想选择!

奇异人生(Life is Strange)

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游戏主角为一名摄影学生麦克斯·菲尔德,她发现自己拥有在任意时刻回溯时间的能力,导致她每一个选择将引发蝴蝶效应

杉果娘:【果娘聊天室】最让你感动的游戏是哪一款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30954

各位,我们的栏目【果娘聊天室】又来啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议

版本:Early Access


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