预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

SNK新作《拳皇15》2021年发售 官方预告片首次公开

indienova.com/indie-game-news/snk-kofxv-coming-2021/

KOF系列第15部正统续!《拳皇15》2021年登场!……KOF 系列第 15 部正统续!《拳皇 15》2021 年登场!……KING OF FIGHTERS XV)■游戏类型对战格斗■发售日期2021 年■预告片https://v.qq.com

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-threejs-on-wechat-game-platform/

官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8……将之前的代码移植到项目中开始将之前写好的代码移植过来,注意由于要使用 ES 6(EMCAScript……欢迎加入我们的小组: 微信小游戏小组indienova 小组 参与源代码为了方便大家参考,特提供源代码

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466

在很早之前我是想通过直接播放动画的方式来解决这个,直接animator.Play(动画名)来播放动画就是通过代码维护状态机……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

indienova.com/g/TheSoulofTrain

的世界观、剧本、gameplay在国内市场上属于独一无二,在全球范围也十分独特,值得各位期待。……/www.bilibili.com/video/BV1SJ411v7tj?……/v_show/id_XNTgwOTIzMTEwNA==.html?

你比五年级学生更聪明吗?(Are You Smarter than a 5th Grader?)

indienova.com/game/are-you-smarter-than-a-5th-grader--2

多项选择题、真假判断题和小游戏将测试您对 24 个不同科目的熟练程度

优化 Unity 游戏项目的脚本(下)

indienova.com/indie-game-development/optimize-unity-project-part-2/

在这种情况下,我们应该考虑使用代码内联。代码内联是什么?……代码内联意味着,我们可以把代码从函数中取出,把这些代码直接复制到打算使用函数的位置,从而避免额外的方法调用……在考虑性能因素的同时编写代码会比之后重构大量代码更简单

引擎:Clickteam Fusion

indienova.com/indie-game-development/engine-clickteam-fusion/

中大型以上项目一般开发人员会选择其它撰写程序代码的工具。……平台:PCReally Big Sky真正的广阔天空 这是 2010 年 Big Sky 的续,充满活力的……平台:PCDungeon Dashers地牢冲锋者 这是一款快节奏的回合游戏

雾隐战记(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

indienova.com/game/cards-rpg-the-misty-battlefield

是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗的要素

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)