Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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RPG, an RTS game, a puzzle based platformer etc.这是在过去几年中製的游戏合集……只要买1款游戏,就可以获得9款质量不一的游戏,心动不如马上行动!……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

杉果娘:《艾尔登法环》:制杖战士已死,法爷当道

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>>>杖战士,“狗”都不玩反观朋友那边,不光开荒进度领先一大截,游戏体验还比我轻松许多……卡扇人: 作为一个恶魂血狼一路打过来的玩家,对于经典的近战打法还是有一些情怀的,因此就算本的法术玩法达到了前所未有的强度……此外非常值得一提的是,本的野外开放环境下的BOSS并不会脱战回血,完全可以骑马偷袭一点一点磨死,这真的是

是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生 V》测评

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玩家需要在这个时候做出选择,是相信普世的神还是选择信奉自由的恶魔。……那么看到这里肯定会有读者疑惑,这么有用的御嚴点数难道没有其他方式获得?……“美少女宝可梦”,那你可想太多了作为回合游戏,养成部分是必不可少的

lsowo:BloodCard評測

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BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌為血量是一個全新的機,然而出乎意料之外的是……4種類型可以選擇,怪物,精英,商店,隨機事件,而這是為roguelike卡牌遊戲很大的一個特點,BloodCard……2.圖鑑在一開始就讓你知道有哪些卡牌,少了幾分新鮮感3.出牌很卡無法連續出牌最後感謝製團隊給這次遊玩的機會

小组帖子:模型/音乐[接外包]

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到一般精度写实模型都可以做,要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以做,目前没有短板所以如果有项目组需要外包……,但是又没有很充足的预算的话可以考虑下,便宜好用这是的QQ:1718936307 161: 模型有什么展示……,这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以加QQ聊下,有作品

Sign:『大地之上』制作记录

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很难判断他们是真忙还是装的。唯一可以知道的是,他们所取得的成就和其他不忙的人差不多。……现在不就在『努力』的『展示』正在制作游戏?……虽然一开始是希望可以一个月一章的进度进行制作。先这样吧。给自己设deadline还是有必要的

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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可以说,我们对游戏的第一印象算不上多好,所幸预期不高。……第三小时印象:混乱的多人平衡在朋友的陪伴下,我还是坚持了下来。……和朋友在赶路时几乎找不到可以互动的内容,只有偶尔冒出的敌人能带来一小段不怎么出彩的战斗体验

小组帖子:【开发日志】将军与黎明 Generals And Dawn——基于inky和html5的经营策略类互动小说

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这边蒸汽朋克主要是一些小设定,总体还是19世纪中后期的战争模式。 MaxAlex: 顶!……,基本功能是可以实现了,就是看怎么和原来的功能融合了,UI在unity 上还算方便,可以用插件,现在用的就是……冷宏昱: 问一下是怎么实现插入音频的呀,也想在inky里面插入声音 沼蛙奥诺维奇: 有试玩链接

Momodora:月光下的遐想(Momodora: Reverie Under the Moonlight)

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相信这这一是Momodora系列里最好的一,游戏设计也是目前系列中最完美的。你好!……你如此努力地要去帮助大家,但是你怎么知道早已丧失灵魂的人们真的还想被拯救?……还是说,你应该提防人们说话时那笑里藏刀的声调,莫非他们别有用心?

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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这本超过400页的书籍无论对于游戏开发者还是普通玩家来说,都是不可多得的珍贵资料。……感兴趣的是小岛在《Snatcher》发售两年后制作的重启之作,里面启用了可爱又超级夸张的美术风格和第一人称回合……如你所见,《Shadowlands》是史上第一款队伍成员可以分别行动的即时RPG——体现在这套简陋

版本:Early Access


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