indienova.com/steam/game/1764410
RPG, an RTS game, a puzzle based platformer etc.这是我在过去几年中製作的游戏合集……只要买1款游戏,就可以获得9款质量不一的游戏,心动不如马上行动!……,一款普通的回合制RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30448
>>>制杖战士,“狗”都不玩反观我朋友那边,不光开荒进度领先我一大截,游戏体验还比我轻松许多……卡扇人: 作为一个恶魂血狼一路打过来的玩家,对于经典的近战打法还是有一些情怀的,因此就算本作的法术玩法达到了前所未有的强度……此外非常值得一提的是,本作的野外开放环境下的BOSS并不会脱战回血,完全可以骑马偷袭一点一点磨死,这真的是
indienova.com/u/lsowo/blogread/11127
BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌作為血量是一個全新的機制,然而出乎我意料之外的是……4種類型可以選擇,怪物,精英,商店,隨機事件,而這是作為roguelike卡牌遊戲很大的一個特點,BloodCard……2.圖鑑在一開始就讓你知道有哪些卡牌,少了幾分新鮮感3.出牌很卡無法連續出牌最後感謝製作團隊給我這次遊玩的機會
indienova.com/groups/post/92493
到一般精度写实模型都可以做,要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以做,目前没有短板所以如果有项目组需要外包……,但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我,便宜好用这是我的QQ:1718936307 161: 模型有什么展示么……,我这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以加QQ聊下,有作品
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
很难判断他们是真忙还是装的。唯一可以知道的是,他们所取得的成就和其他不忙的人差不多。……我现在不就在『努力』的『展示』我正在制作游戏么?……虽然一开始是希望可以一个月一章的进度进行制作。先这样吧。给自己设deadline还是有必要的
indienova.com/groups/post/75203
我这边蒸汽朋克主要是一些小设定,总体还是19世纪中后期的战争模式。 MaxAlex: 顶!……,基本功能是可以实现了,就是看怎么和原来的功能融合了,UI在unity 上还算方便,可以用插件,我现在用的就是……冷宏昱: 问一下是怎么实现插入音频的呀,我也想在inky里面插入声音 沼蛙奥诺维奇: 有试玩链接吗
indienova.com/steam/game/428550
我相信这这一作是Momodora系列里最好的一作,游戏设计也是目前系列中最完美的。你好!……你如此努力地要去帮助大家,但是你怎么知道早已丧失灵魂的人们真的还想被拯救吗?……还是说,你应该提防人们说话时那笑里藏刀的声调,莫非他们别有用心?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)