LeeTGame:【Lee哥】四两拨千斤!分享几个让游戏变得更好的简单操作!| 游戏开发 | 独立游戏

indienova.com/u/leetgame/blogread/30893

这个视频和大家分享一些费力不多,但是效果很好的操作。可以大幅增强你的游戏呈现的效果。……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】只会编程,美术怎么解决?有以下几种方式! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33923

这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法。……the GrasslandHollow Knight SilksongNaiadTogges 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

LeeTGame:【Lee哥】 倒头就睡?Sweat Baby最新力作 - 无名九使觉醒,上线就挂! | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/35982

IGN都咽不下去的DEI作品,究竟有什么魔力,这个视频和大家分享一些想法。……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

RustDiamond:人生游戏:高山流水

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28403

工作室分享音乐 本周想跟大家分享下音乐,工作室的童鞋们都把自己宝藏歌单里的珍藏放出来了,欢迎来关注收听啊

全是细节!25 分钟分享 52 个游戏设计细节!【游戏设计开源计划 #3】

indienova.com/indie-game-development/open-game-design-3/

分享《拣爱》第一个故事《爱情·游戏》中所有细节设计点出发,聊些游戏设计的经验心得。……从分享《拣爱》第一个故事《爱情·游戏》中所有细节设计点出发,聊些游戏设计的经验心得

LeeTGame:【Lee哥】最真实的碾压?逼真的载具破坏效果 - Soft Mesh | TATSU Studio | Unity | 有趣项目

indienova.com/u/leetgame/blogread/30376

分享一个车辆破坏效果,来自于TATSU Studio的soft mesh技术!……ab_channel=StudioTatsuhttps://studiotatsu.com/ 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

LeeTGame:【Lee哥】用数据和案例说话!居然也猜得八九不离十? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33401

这个视频和你分享一些来自开发社区的数据和案例。……Chicken Journey Dungeon Drafters Quetza Flore 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

LeeTGame:【Lee哥】天亮了?Unity的CEO终于离职!开发者智商在线,不好糊弄 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34504

这个视频和大家分享一些想法。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

极限巅峰(Steep)

indienova.com/game/steep

- 整座山脉任你探索 - 在广阔开放世界开拓专属路径,与好友分享你找到的最佳路线。……- 分享精彩時刻 - 通过社交媒体分享最疯狂的巅峰表现

Movavi Video Editor Plus 14

indienova.com/steam/game/870420

然后,直接从应用中将结果分享到 YouTube 上。有视频游戏专用的博客?……想要分享关于技术设备的见解?……与全世界分享您的视频: 直接将它们上传到 YouTube 上

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.013 秒(地球人时间)