indienova.com/game/bonza-boom
这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……玩法很简单,您一定似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……您只需要动动手指,点击卡牌,拉出瞄准线,投射,就可以成功击中目标! .
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑。……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
就可以来看看部门里有哪些美术适合做这个项目。……双长制管理第四个问题是团队管理的考量。……从概念上我们也参考这样的制度,创意到一定阶段要引入监制进来,作为监制需要有过完整的制作发行经验,对节奏很清楚
indienova.com/game/gohome--1
在这款游戏中您唯一的目标就是回家,您需要非常谨慎的对待游戏中的每一步,也许下一步就会不慎从空中跌落。……不过在前进的路上也要注意当您在进入房子搜索物资时可能会出现敌人来抓您,所以在游戏中一定要时时留心,因为不知道前方的路上有哪些危险和困难在等您……当您在游戏中一次次遇到困难时,一定不要忘记您的目标——回家
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33885
顾名思义,在衡量统治者的正统性时,国家中的人民和精英阶层会根据正统性来源来 决定将哪些因素纳入考量。……但最重要的是,这些议事 机构的成员不一定需要全都来自寡头制指定的精英阶层。……显然,国家需要先有封建农民的概念,才能制定这条法律,而封建农民这个概念与封 建制和贵族制紧密相连,所以如果你玩的是蒙古草原上的某个部落酋长国
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
编者按 你知道游戏有哪些叙事方式吗?对于涌现型叙事,你又了解多少?……本文将结合几款具有代表性的游戏,为大家详细介绍有关于它的方方面面。……最后一种叙事方式在近几年快速发展,也是本文要详细探讨的内容
indienova.com/steam/game/1078640
这个游戏的世界是无限大的*有个黑雾一直在追逐着,直到吞噬一切*这是个建设类游戏,要修建很多的建筑*也需要做采集材料……要迁徙到别的地方*需要不断顾虑蛋蛋们的食物,心态和心脏?……,食物*详细的仓储,工作,食物分配系统*乱七八糟的神*数个结局我们对这个游戏有很长远的更新计划,会在游戏开始
indienova.com/u/leetgame/blogread/35478
独立游戏如何定价,有很多分析,哪些是靠谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)