魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/game/mo-wu-jing-jie

魔物警戒是一款策略回合游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……根据格子的地形, 资源不同, 工人可以各种设施.……要购买可移动单位, 玩家需要用工人建造建筑. 不同的建筑可能会提供不同的单位供玩家购买.

Haiki(Haiki)

indienova.com/game/haiki

操作需要精准,难度丧心病狂,掉脑袋只是煎熬的开始!……你说帽子有什么用?……没有手脚妨碍移动◎ 80 个关卡,难度各异,有的轻松简单,有的难到变态◎ 故事精彩,莎士比亚都自叹不如◎ 通模式专为无敌硬核的玩家设置

Jailbreak Lockdown

indienova.com/game/jailbreak-lockdown

发行日期:2018-12-21。……Jailbreak is a fast-paced, 1v1 online game where one

超时空运输服务(Hyperspace Delivery Service)

indienova.com/game/hyperspace-delivery-service

发行日期:2018-09-20。……been hired to make a delivery to planet Miridian V.

米特尔伯格:法师之城(Mittelborg: City of Mages)

indienova.com/game/mittelborg-city-of-mages

发行日期:2018-11-29。一款混合了 rogue-like,回合策略和生存元素的游戏

罗格朗的遗产:命运之歌(Legrand Legacy: Tale of the Fatebounds)

indienova.com/game/legrand-legacy-tale-of-the-fatebounds

发行日期:2018-01-24。欢迎来到罗格朗大陆,一个手绘风的世界。……电影效果渲染以及出色的原声音乐- 精细的 3D 立绘模型与独特的手绘风美术素材- 考验玩家智慧与反应能力的回合策略战斗……复兴遗忘之城顿维尔,内置小游戏,以及丰富多彩的支线任务- 击败敌人,获取用于生产以及锻造武器用的战利品- 根据战斗的需要

流血的太阳(Bleeding Sun)

indienova.com/game/bleeding-sun

发行日期:2018-07-13。游戏特色: - 经典的回合的战斗。……玩家在使用他们的物品之前需要仔细思考。- 物品制作。使用更多比你能制造的东西是非常危险的

DK_Occam:从《荒野乱斗》看"短频快"游戏的刷新机制

indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578

设计时又需要注意什么呢?巧妙展示丰富的游戏内容作为“短频”的竞技游戏,让游戏内容丰富是很重要的。……那么,我们想要的丰富游戏内容,完全可以通过制作更多的游戏模式、地图、道具等来实现,刷新机制又起到了什么作用呢……营造新鲜感,让玩家保持期望,不一定需要都是大惊喜,也可以如同这类游戏一样,短频

树册:游戏的调之序言

indienova.com/u/15361247966/blogread/7879

关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是神而是理据……以及学思,甚至是作为文明的开导的素材,如此般的重要性,它们并非是不实用品,相对于人的成长,艺术可谓也需要成长……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/groups/post/29450

什么没有试玩呢? 原因很复杂,但我认为最大的原因还是商业利益上的考量。……人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)