indienova.com/steam/game/1340330
嘿,你知道吗, 总会有些寻常的人, 背后隐藏着一些不可思议的事呢?……但真的如她所描述的那样吗?……个关卡内含15个场景场景里有12个谜题内含若干隐藏要素游戏流程在一个小时左右游戏除正常结局外还有隐藏结局
indienova.com/game/pin-jing-de-kai-duan
嘿,你知道吗,总会有些寻常的人,背后隐藏着一些不可思议的事呢?……但真的如她所描述的那样吗?……7 个关卡◎ 内含 15 个场景◎ 场景里有 12 个谜题◎ 内含若干隐藏要素◎ 游戏流程在一个小时左右
indienova.com/game/blankspace
她们有什么故事?他们能逃出去吗?……特色 - 3-8 小时的游戏时间- 故事丰富、角色驱动的叙事方式- 影响关系和结局的选择- 多种结局-
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/steam/game/2779850
这游戏里具有一位——你猜到了——有可能是个白痴的杀手。……但很不幸的,当他们发现这片森林里有个白痴的杀手时,这野营变成了一个生存游戏。他想要追杀他们三个人。……你能够生存这一夜吗?这个游戏有:蹩脚的非品牌营销。蠢材设计的地图,根本就是没有意思的
indienova.com/game/lukewarm-massacre-the-killer-who-may-or-may-not-be-a-moron
这游戏里具有一位——你猜到了——有可能是个白痴的杀手。……但很不幸的,当他们发现这片森林里有个白痴的杀手时,这野营变成了一个生存游戏。他想要追杀他们三个人。……你能够生存这一夜吗? 这个游戏有: ◎ 蹩脚的非品牌营销。◎ 蠢材设计的地图,根本就是没有意思的
indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12114
你:“问这问题有屁用?”博物:不知道。你:“这和街怵·迈克有什么关系吗?”……最后,你给Acele抛了个不合时宜的问题:“这和街怵·迈克有什么关系吗?”……忍着剧痛听自己脑袋里的想法并和它们交谈则是另一番感受,我该这么说吗?我真的这么想吗?
indienova.com/game/deceived-by-the-host
他住在自己的公寓里,打着散工,并且在试尽各种办法来讨好他的女朋友,宮坂七海。……在他背后到底发生了什么事,他们的故事还有个好的结果吗?答案将在”男公关的欺哄“中揭晓。……爱情、幸福或悲伤,他们的故事可以有多种不同的结局
版本:Early Access
总页数:50
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