小组帖子:寻求大学生伙伴一起开发练习实践性质作品

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完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见,互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生……,课程压力不大,目前自学unity3d和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门车和审美疲劳的困境

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

熊猫的世界(TaoGame)

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游戏为本人业余时间用C++写的,可双人手柄玩,有贪刀熊、再战三国、迷宫、成语天地、数字消、打字王等,寓教于乐……//www.douyin.com/video/7481636511054581042然后又给儿子写了【……二】个游戏【数字消】https://www.douyin.com/video/7483894210710572303

信长之野望:新生 - 豪华版(Nobunaga's Ambition: Awakening - Digital Deluxe Edition)

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本产品包含的内容 · 游戏本体· 数字版原声带音乐· 数字版 KOU SHIBUSAWA 秘传攻略数据……&武将画册· 剧情“天正猴把戏”※“数字版原声带音乐”、“数字版 KOU SHIBUSAWA 秘传攻略数据……把从各国赢得的土地分给家臣,重现“知行”。在被细致刻画的战国时代日本,随心所欲地夺取、给予和发展!

工匠镇(Tinkertown)

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魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。從小型棚屋到壯觀的城堡和鄉鎮,自己的村子自己設計

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

方程:马造 Game Journal #1

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我想学的是设计理念呢,还是设计技巧呢?……我现在在写这份日志,到底是作为关卡设计自学者的身份而写的呢,还是作为沙盘游戏玩家的身份呢?……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主

Mindcraft

indienova.com/steam/game/3974510

💎 字母收集系统在关卡中寻找散落的字母 D-R-E-A-M-S-C-A-P-E集齐完整字母可永久提升生命值上限追寻遗漏的收集物增添重复游玩价值……步数越少分数越高记录完美通关记录,竞逐最佳解法冒险推进中解锁全新世界解谜爱好者的完美之选无论是休憩时的快速脑力挑战,还是耗时攻克的深度谜题……你能集齐所有字母、达成满分成就、征服所有世界吗?

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784

现在在做的游戏构想是一个日漫风2D PC SLG:成为庞大星际舰队的指挥官亲自指挥战役 美少女相伴 宇宙版二战其中1……点是游戏体验核心,2点是可能会发展的方向,3点嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了 XD 这只是个概念展示原型……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

Tree of Sacrifice

indienova.com/steam/game/3008270

敌人被击败后玩家可以选择了解敌人的前世今生,已经存在于此的原因,开发者为此给每一个存在于此的敌人赋予了存在的意义;通模式……根据每一关卡的敌人信息提前搭配合适的物品与之战斗,以最短的时间到达树冠,登记各项参数后在排行榜留下你的大名;无尽战斗:在线1V1……1、在Demo版本中玩家体验到爬塔+回合策略的战斗模式2、结束战斗根据玩家的选择可以提升战斗难度 /

版本:Early Access


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