最终军团(Last Regiment)

indienova.com/game/last-regiment

融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

indienova.com/indie-game-development/how-to-introduce-ai-large-model-in-godot-engine/

随着人工智能技术的发展,人工智能模型已经具备一与人类交互的能力,越来越多的游戏尝试引入模型来丰富游戏体验……我使用的 Godot 引擎版本为 V4.1.3,发布时间是 2023 年 12 月。……url = "https://aip.baidubce.com/rpc/2.0/ai_custom/v1

《怪物猎人》电影版正式开拍

indienova.com/indie-game-news/monster-hunter-movie-pre-production/

怪物猎人》电影版正式开拍 早在 2016 年,就曾经说要拍摄的《怪物猎人(Monster Hunter)》电影……目前电影的名称还没有(应该主要是副标题没有吧),预计会在九月份于南非开拍,预算 6000 万美金……Constantin 乐观的将其以为《怪物猎人》系列的第一部影片,不知道我们是否又会见证一部长篇系列影片的诞生

格兰蒂亚 X(Grandia Xtreme)

indienova.com/game/grandia-xtreme

这段旅程的终点,会是和平?……玩家必须依照各种情况的不同,选择不同的指令来攻击对手,这跟以往的回合战斗有相当的差异,在战术性上以及格斗性上都不是平常的游戏能比的

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加。……那些最好的游戏,就是各种半真不假细节叠加出的灵光,比如《荒野镖客 2》让人心旷神怡的策马扬鞭,逍遥法外

astrorz:Steam平台50%以上的游戏,收入低于1000美元,独立游戏还能做吗?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35713

不撞南墙不回头,还是会有很多人去撞南墙的,并不是说做独立游戏不能成功,只是成功的几率太小了,你是那1%的成功者?……如果你有很多资源,能花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

indienova.com/u/tkchu/blogread/2872

但YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一的障碍,……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课……【游戏制作工具箱】《直到黎明》是部好恐怖片

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929

与电子游戏、动画和电影行业中的各大企业保持着长期的紧密合作,如Ubisoft(欧洲最大游戏公司、欧洲第三独立游戏开发商……北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏业三巨头之一……)、DNEG(世界顶级特效工作室,奥斯卡最佳视觉效果奖)、Digital Domain(全球两视觉特效公司之一

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

与电子游戏、动画和电影行业中的各大企业保持着长期的紧密合作,如Ubisoft(欧洲最大游戏公司、欧洲第三独立游戏开发商……北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏业三巨头之一……)、DNEG(世界顶级特效工作室,奥斯卡最佳视觉效果奖)、Digital Domain(全球两视觉特效公司之一

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99862

与电子游戏、动画和电影行业中的各大企业保持着长期的紧密合作,如Ubisoft(欧洲最大游戏公司、欧洲第三独立游戏开发商……北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏业三巨头之一……)、DNEG(世界顶级特效工作室,奥斯卡最佳视觉效果奖)、Digital Domain(全球两视觉特效公司之一

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)