大可乐。:我虽然心术不正 但你是不是也要负责?《烈山海》

indienova.com/u/tnm20/blogread/27769

你明明旁边照片也是烈山海啊,看了一下英文名才知道是指第一部,看来还要有第二部,不过其他游戏厂商在做游戏时即使准备出续也不会在初代加个一的……呃……这个游戏默认名字是彭于晏,看来制作组很喜欢彭于晏啊,不过我还是喜欢用我自己的名字。……可以去别人家家砸罐子,有一定几率采药遇到野怪,可能制作组想让游戏变数更大一点什么的,这个野怪的等级完全是随机的,你想象我开局采个大蓟然后遇到了一个吃肉的畜生秒杀的尴尬

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……机制可以这样修改:玩家必须在拿到另外两个召唤兽之后,才能选择解放 Nightmare。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……机制可以这样修改:玩家必须在拿到另外两个召唤兽之后,才能选择解放 Nightmare。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

勇者一行与妖魔的考验(Heroes and Test of Succubus)

indienova.com/game/heroes-and-test-of-succubus

勇者 阿鲁本的主人公阿鲁君!希望玩家可以体会到其变化过程的乐趣! 骑士 普莉希拉女骑士普莉希拉!……刁难是爱情的另一面?……■ 系统说明 ■ ・用高品质像素图案表现的怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统的回合 RPG・具备随时冲刺前进功能

勇者一行与妖魔的考验(Heroes and Test of Succubus)

indienova.com/steam/game/2056150

勇者 阿鲁这是本的主人公阿鲁君!希望玩家可以体会到其变化过程的乐趣!……刁难是爱情的另一面?……■系统说明■・用高品质像素图案表现的怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统的回合RPG・具备随时冲刺前进功能

Nova-2N7SZc:Steam 97%好评,《去月球》续作《寻找天堂》重制版现已发售

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33009

  今日《去月球》续《寻找天堂》手机端 & Switch端已正式发售,   今日《去月球》续《……科技公司“西格蒙德”有着穿梭梦境、修改记忆的神奇技术,以此帮助客户在临终前实现自己未了的心愿。……你脑海中整条人生的时间线都会被修改,你会忘掉很多人和事,并且以为自己度过了美好的一生。 

jnereus:疑难bug和未解决的问题记录

indienova.com/u/jnereus/blogread/4632

判断可能存在两个instance->怀疑是单例重新创建时原来注册的事件相当于被持有导致之前的类没有销毁已解决……的确定和问题排查2.动画状态机的管理,无法取得对应的(状态)的动画长度,而对动画长度进行管理时与clip名字有关联……并根据偏移量确定击中时间,核心问题在动画长度不确定,无法获取3.Camera渲染时RenderTexture出现拖影修改

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-37/

其更像是一个可以用于进行实时渲染应用程序开发的开发框架,因此在决定开发新版本 Luna 的时候,我采用了全新的名字……就是很微妙的细线那种微妙的细线对于限制发色数的像素图就有些微妙的麻烦虽然感觉只要找到正确的方法应该不算什么大问题,但并没有能找到正确的方法的信心查看完整日志……blogread/34423游戏原型 postmortem:低潮期的游戏想法生成器、寻找你的余温、八月结来自

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……为什么起这个名字今天的我们处在一个与游戏共生的时代,所谓的虚构世界正在和我们的真实世界争分夺秒,瓜分我们的注意力与时间……于是,活动的名字就叫 Game Atlas: Archeology of a World not Faraway

民主制度 4(Democracy 4)

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全新的矢量图形引擎为游戏提供了适应性更强、更简洁的用户界面,该系列的第四在过去的基础上增加了大量的新功能……,如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党和更复杂的模拟程序,可以处理通货膨胀、腐败和现代政策理念,如量化宽松……设计这个游戏的意图是没有任何隐含偏见(很棘手,但我们努力了!)

版本:Early Access


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