Overpass 2 - Ford Play Rockbouncer

indienova.com/steam/game/2461590

它的高性能悬架系统和超大尺寸轮胎足以让它成为您的至交密友,帮您应对最艰巨的挑战。……它的高性能悬架系统和超大尺寸轮胎足以让它成为您的至交密友,帮您应对最艰巨的挑战

小组帖子:请问,需要实现一个图片缩放并定位到某个位置(缩放和定位都需要动画过去而不是瞬间定位),有什么好的实现方法吗?

indienova.com/groups/post/91610

例如可以先定义一个变量current scale = 1以及两个屏幕尺寸缩放常量scaleA=1和scaleB……=1.5然后在需要切换的每帧设置当前的全局缩放值:currentScale = lerp(currentScale……currentScale(1)平化切换至scaleB(1.5),0.1是控制时间,越小越缓慢切换的过程就在每帧不断的改变

松果游戏(Pinecone Game)

indienova.com/steam/game/1818150

欢迎来到松果游戏,沉浸在将松果扔进井的奇妙世界!欢迎来到松果游戏,沉浸在将松果扔进井的奇妙世界!……把松果扔进井 - 拿起一个松果,把它扔进你飞岛中间的井。 新的松果将在 24 小时内上市。……看看排行榜 - 看看你的朋友和来自世界各地的其他玩家已经往井扔了多少松果

游戏历史上的今天:Game Boy Camera (北美)

indienova.com/history/601

其实用数据来展示已经很直观了:镜头的 CMOS 尺寸是 128x128 像素,实际输出的画面大小是 128x112……),Pocket Camera 中的版本则能让你将小人的脑袋替换成你或者你的朋友,拍几个鬼脸放到游戏看着挺欢乐的……Printer 后,你就可以把拍过的照片用热敏纸打印出来了

绘图方块 S4(Picross S4)

indienova.com/game/picross-s4

附赠内容“额外谜题”中备有大尺寸的绘图方块!……您可以玩到 2 题 30×30 的大尺寸绘图方块,而且此模式更会连动“PICROSS S”、“PICROSS……S2”、“PICROSS S3”的游戏资料,各作品可各解锁 1 题 40×30 的大尺寸绘图方块,最多可玩到

松果游戏(Pinecone Game)

indienova.com/game/pinecone-game

欢迎来到松果游戏,沉浸在将松果扔进井的奇妙世界!……◎ 把松果扔进井 - 拿起一个松果,把它扔进你飞岛中间的井。新的松果将在 24 小时内上市。……◎ 看看排行榜 - 看看你的朋友和来自世界各地的其他玩家已经往井扔了多少松果

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

potion:RunningDead开发阶段日志

indienova.com/u/potion/blogread/2199

用来记录这是第几次游戏,以及每次游戏获得的金币数量,数据名用gametimes拼出,这样多玩几次就能记录出大概每次获得多少金币的多条数据了……另外字体文件要放到texture12月2日绘制Dr.Dead的图设计升级界面突然有了感染僵尸的想法,……不用鼠标怎么?开始游戏画面修改为开始和退出游戏?

小组帖子:RunningDead开发阶段日志

indienova.com/groups/post/1082

用来记录这是第几次游戏,以及每次游戏获得的金币数量,数据名用gametimes拼出,这样多玩几次就能记录出大概每次获得多少金币的多条数据了……另外字体文件要放到texture12月2日绘制Dr.Dead的图设计升级界面突然有了感染僵尸的想法,……不用鼠标怎么?开始游戏画面修改为开始和退出游戏?

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